GeoGebra એક વર્તુળ વિસ્તાર અને ચકરાવો સુધી પહોંચવા માટે કેવી રીતે ઘણી રીતે કરી શકાય છે.
પ્રથમ વર્તુળ રચવું
- ઉપયોગ કરીને પ્રથમ વર્તુળ રચવું. fx ‘Cirkel ud fra centrum og punkt’-
-બટન. - અખબાર 2 તે ચિત્ર આ બોલ પર સ્થાનો.
- આમ હવે તમે છે 1 તે ચિત્ર આ બોલ પર વર્તુળ, બનાવવામાં આવે છે જે 2 punkter A og B.
પદ્ધતિ #1 – Input-feltet
વિસ્તાર
- I input-feltet skal du starte på at skrive areal …
- હવે વિસ્તાર પસંદ કરો[ <બહુભુજ અને બહુકોણ આકૃતિ> ]
- દબાણ વર્તુળ નામ / અક્ષર
વિસ્તાર[કેચ]
- તમારા કીબોર્ડ પર એન્ટર દબાવો.
- બીજગણિત વિંડોમાં ચલ એક મારફતે હવે છે, શું વિસ્તાર છે.
ચકરાવો
- I input-feltet skal du starte på at skrive omkreds…
- હવે ચકરાવો પસંદ કરો[ <Conic> ]
- દબાણ વર્તુળ નામ / અક્ષર
ચકરાવો[કેચ]
- તમારા કીબોર્ડ પર એન્ટર દબાવો.
- બીજગણિત વિંડોમાં ચલ બો મારફતે હવે છે, પરિઘ શું છે.
પદ્ધતિ #2 – Værktøjsbjælken
વિસ્તાર
ચકરાવો
પરીક્ષણ
Nu kan du prøve at trække i punktet A eller punktet B. નોટિસ, શું વર્તુળ વિસ્તાર અને પરિમિતિ થાય.