
หนึ่งสามารถหาในศูนย์ GeoGebra ของแรงโน้มถ่วงของรูปหลายเหลี่ยม. Ie. สถานที่ตั้ง(บรรษัทภิบาล), ที่น้ำหนักของตัวละครที่มีการกระจายอย่างเท่าเทียมกันทั่ว. หนึ่งสามารถพูดได้, ถ้าตัวเลขที่มีการตั้งค่าตรงด้านบนของเข็มในศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วง, สมดุลรูปแล้วด้านบนของเข็ม.
ภาษาเดนมาร์ก
- ทำให้รูปร่างสุ่มโดยใช้. เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม
.
- ตอนนี้มันเป็น polygon1.
- ตอนนี้พิมพ์คำต่อไปนี้ในช่องใส่ (คุณเปิดช่องใส่เพื่อแสดงเมนูย่อย)..
ชั่งน้ำหนักจุด[polygon1]
- ตอนนี้เรามีศูนย์ของแรงโน้มถ่วงสำหรับ polygon1. (ในภาพคือจุด H)
ภาษาอังกฤษ
ฟังก์ชั่นที่สามารถพบได้โดยการเลือกภาษาอังกฤษ – ภายใต้การตั้งค่า – ภาษา – ภาษาอังกฤษ.
จากนั้นก็ทำต่อไปนี้:
- เปลี่ยนภาษาเป็นภาษาอังกฤษ. (ภายใต้ การตั้งค่า – ภาษา – ภาษาอังกฤษ)
- ทำให้รูปร่างสุ่มโดยใช้. เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม
.
- ตอนนี้มันเป็น polygon1.
- เขียนติดตามช่องใส่:
centroid[polygon1]
- ตอนนี้เรามีศูนย์ของแรงโน้มถ่วงสำหรับ polygon1. (ในภาพคือจุด H)
- ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยน spoget กลับไปยังเดนมาร์ก.