Hasiera 3. Can gehien Konstruktion og off ændring rombe vha. skyder

Konstruktion og off ændring rombe vha. skyder

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

Adibide honetan, rhombus bat konstuere behar duzu, baina graduatzaileak inguruan printzipioa beste testuinguru askotan erabil daiteke.

Diamante baten definizioa:

  • Rhombus A paralelogramo bat da, non luzera berdinak alboetan lau guztiak.
  • Diamante bat da, ezaugarriak, at de modstående vinkler er lige store.
  • Diagonalen dira perpendikularrak elkarren.

Argibideak:

  1. Sakatu Slider-tresnak Menu botoia.
  2. Ondoren, sakatu irekiko da.
  3. Orain honako menu dator.
    gerora puntu beltz txikia saguarekin arrastatuz alda daitekeena
  4. Hemen tartea doi dezakezu tiro a.
  5. Aldatu nire. to 0 eta Max to 10.
  6. Tiro bat albo luzera da. Izena alda dezakezu eta “Bigarren mailako luzera”.
  7. Menua behar orain itxura hau:
    Skyder-menu-sidelængde
  8. Nu skal vi konstruere sidelængden i romben. Det gøres ved at bruge værktøjet “Luzera emandako segmentu” erabiliz. Luzera emandako segmentu-botoia.
  9. Sakatu Luzera emandako segmentu-botoia.
  10. Sakatu irekiko da.
  11. Idatzi “Bigarren mailako luzera” luzera:
    Luzera emandako segmentu - Bigarren mailako luzera
  12. Sakatu “Aplikatu”.
  13. Orain duzu eraikitako segmentu AB.
  14. Sakatu Flyt-botoia. (laster-Ihes)
  15. Pull “zirkulua” graduatzailea “Bigarren mailako luzera” ikusi eta, zer lerro segmentu AB gertatzen.
  16. Orain filmaketa berri bat eraiki behar duzu
  17. Sakatu Slider-tresnak Menu botoia.
  18. Ondoren, sakatu irekiko da.
  19. Orain honako menu dator:
    Skyder-menu-interval-b
  20. Aukeratu “Angelu”.
  21. Aldatu izena “Angelu”
  22. Aldatu max to 90 gradu.
  23. Graduatzailea menua itxura eduki behar du:
    Skyder-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. Sakatu “Aplikatu”.
  25. Nu skal du konstruere vinklen vha. Emandako tamainari Angulo-botoia.
  26. Sakatu Emandako tamainari Angulo-botoia.
  27. Sakatu punktet B.
  28. Sakatu punktet A.
  29. Orain ez dago menu bat da.
  30. Idatzi “Angelu” izeneko (Erasable du 45 gradu)
  31. Orain menuan litzateke, itxura hau:
    Emandako tamainari Angulo - Angelu
  32. Sakatu “OK”.
  33. Sakatu Flyt-botoia. (laster-Ihes)
  34. Pull “zirkulua” graduatzailea “Angelu” ikusi eta, zer gertatzen den angelua.
  35. Aukeratu Bi puntuen arteko segmentua-tresna.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. Nabarmenagoa “B marka”)
  37. Marrazkia duen itxura. hau bezalako oraintxe:
    Rombe-konstruktion-Del1
  38. Orain iragana eraiki behar dituzu 2 diamante baten alde.
  39. Sakatu “Paraleloa” Paraleloa-botoia.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. Tryk på punktet B.
  42. Sakatu lerro AB.
  43. Tryk på punktet B’.
  44. Sakatu tresna “Elkargune 2 objektuak”Elkargune 2 objektuak-botoia.
  45. Sakatu 2 berriak lerro paralelo.
  46. Nu er punktet C konstrueret.
  47. Sakatu Flyt-botoia. (laster-Ihes)
  48. Aljebra leihoan, orain ikusiko duzu 2 lerro berriak c eta d:
    Vis linjer
  49. Sakatu 2 urdina zirkulu, beraz, zuri piztu dute.
    Skjul linjer
  50. Orain, lerro ezkutuan.
  51. Konstruer sidste sider vha. tresna “Luzera emandako segmentu” erabiliz. Luzera emandako segmentu-botoia.
  52. Marrazkia behar orain itxura hau:
    Rombe-konstruktion-Del2
  53. Orain saiatu graduatzaileak arrastatu “Angelu” eta “Bigarren mailako luzera”.