Дома 3. Кан Det meste Градба и измена на дијаманти користење. пука

Градба и измена на дијаманти користење. пука

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

Јас се користат сусам овој текст ду eksempel KOMMERS konstuere en rombe, omkring princippet skydere мажи Кан Бриж јас краста andre sammenhænge.

Definitionen аф en rombe:

  • А ромб е паралелограм, каде што сите четири страни на иста должина.
  • А дијамант се карактеризира со, дека спротивните агли се еднакви.
  • Дијагоналите се нормално едни на други.

Инструкции:

  1. Tryk на Лизгачот-копче во менито Алатки.
  2. Потоа притиснете на површината за цртање.
  3. Сега доаѓа следното мени.
    Лизгачот-мени-интервал
  4. Тука можете да ја прилагодите интервал да се фотографира на.
  5. Променам моите. да се 0 и макс да 10.
  6. Пука на е страна должина. Можете да го смените името на “Страна должина”.
  7. Менито сега треба да изгледа вака:
    Должина на страницата од менито за лизгање
  8. Сега ние се конструира страна должина на дијаманти. Ова е направено со користење на алатката “Сегмент со оглед на должината” користење. Сегмент со оглед на должината-копчето.
  9. Tryk на Сегмент со оглед на должината-копчето.
  10. Притиснете на површината за цртање.
  11. Пишуваат “Страна должина” како должина:
    Сегмент со оглед на должината - Страна должина
  12. Притиснете “Применуваат”.
  13. Вие сте сега изградени отсечката AB.
  14. Tryk на Кашеста маса-копчето. (Генвеј бегство)
  15. Повлече “кругот” на лизгачот “Страна должина” и да видиме, што се случува со отсечка AB.
  16. Сега треба да се изгради нов снимањето
  17. Tryk на Лизгачот-копче во менито Алатки.
  18. Потоа притиснете на површината за цртање.
  19. Сега доаѓа следното мени:
    Лизгачот-мени-интервал-b
  20. Vælg “Vinkel”.
  21. Промена на името на “Vinkel”
  22. Промени максимум за 90 степени.
  23. Менито за лизгачот треба да изгледа вака:
    Лизгач-мени-интервал-б-агол 0-90
  24. Притиснете “Применуваат”.
  25. Сега треба да се конструира агол користење. Агол на дадената големина-копчето.
  26. Tryk на Агол на дадената големина-копчето.
  27. Tryk на резултати Б..
  28. Tryk на точка А..
  29. Сега таму е мени.
  30. Пишуваат “Vinkel” име (Може да се брише од 45 степени)
  31. Сега менито ќе изгледа вака:
    Агол на дадената големина - Vinkel
  32. Tryk на “Во ред”.
  33. Tryk на Кашеста маса-копчето. (Генвеј бегство)
  34. Повлече “кругот” на лизгачот “Vinkel” и да видиме, што се случува со агол.
  35. Vælg Отсечка помеѓу две точки-алатка.
  36. Прес А потоа Б ". (Забележете дека таа вели Б ". Изговара “Б бренд”)
  37. Цртежот треба да изгледа. како ова право сега:
    Конструкција на ромб-Дел1
  38. Сега треба да се конструираат минатото 2 страни на дијамант.
  39. Tryk на “Паралелно linje” Паралелно linje-копчето.
  40. Притиснете на линијата АБ ".
  41. Притиснете ја точката Б..
  42. Tryk АБ логнали linjen.
  43. Притиснете ја точката Б '.
  44. Tryk логнали værktøjet “Skæringer Mellem 2 objekter”Skæringer Mellem 2 objekter-копчето.
  45. Tryk логнали де 2 NYE parallelle linjer.
  46. Сега е конструирана точката C.
  47. Tryk на Кашеста маса-копчето. (Генвеј бегство)
  48. Алгебра I-VINDUET ду Кан ну волја де 2 NYE linjer в Труд г:
    Покажи редови
  49. Tryk логнали де 2 Bla cirkler, СА де bliver hvide.
    Сокриј ги линиите
  50. Ну er linjerne skjult.
  51. Конструирај последните страници користење. алатка “Сегмент со оглед на должината” користење. Сегмент со оглед на должината-копчето.
  52. Tegningen среќен да биде sadan и ну skulle:
    Конструкција на ромб-Дел2
  53. Ну докази на trække јас skyderne “Vinkel” и “Страна должина”.