घर 3. सर्वात कॅन बांधकाम आणि वापर डायमंड बदल. अंकुर

बांधकाम आणि वापर डायमंड बदल. अंकुर

0
Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

उदाहरणार्थ, आपण एक समभुज चौकोनाचे konstuere आहोत, परंतु स्लाइडर सुमारे तत्त्व अनेक अन्य संदर्भात वापरले जाऊ शकते.

एक डायमंड व्याख्या:

  • एक समभुज चौकोनाचे एक समांतरभुज चौकोन आहे, जेथे समान कालावधीच्या सर्व चार बाजूंना.
  • एक डायमंड द्वारे दर्शविले जाते, उलट कोन समान आहेत.
  • कर्ण एकमेकांना काटकोनात असलेला आहेत.

सूचना:

  1. दाबणे स्लायडर-साधने मेनुमध्ये बटण.
  2. नंतर ड्रॉईंग दाबा.
  3. आता खालील मेनू येतो.
    स्लायडर-मेनू-मध्यांतर
  4. येथे आपण उंचावणे मध्यांतर सुस्थित करू शकता a.
  5. माझे बदला. करणे 0 आणि जास्तीत करण्यासाठी 10.
  6. अंकुर एक बाजू लांबी. आपण नाव बदलू शकता “साइड लांबी”.
  7. मेनू आता हे दिसले पाहिजे:
    स्लायडर मेनू पृष्ठ लांबी
  8. आता आम्ही समभुज चौकोनाची बाजूला लांबी बांधकाम. या साधनाचा वापर करून केले जाते “दिलेल्या लांबी सह रेषाखंड” वापर. दिलेल्या लांबी सह रेषाखंड-बटण.
  9. दाबणे दिलेल्या लांबी सह रेषाखंड-बटण.
  10. ड्रॉईंग दाबा.
  11. लिहा “साइड लांबी” लांबी म्हणून:
    दिलेल्या लांबी सह रेषाखंड - साइड लांबी
  12. दाबणे “लागू करा”.
  13. आपण आता रेषाखंड अब्राहम बांधण्यात आहेत.
  14. दाबणे सिमेंट, माती, वाळू, इचे प्रवाही मिश्रण-बटण. (शॉर्टकट निसटणे)
  15. खेचणे “मंडळ” स्लायडर “साइड लांबी” आणि पहा, काय ओळ विभागातील अब्राहम काहीही झाले.
  16. आता आपण एक नवीन शूट बांधकाम करणे आवश्यक आहे
  17. दाबणे स्लायडर-साधने मेनुमध्ये बटण.
  18. नंतर ड्रॉईंग दाबा.
  19. आता खालील मेनू येतो:
    स्लायडर-मेनू-मध्यांतर-ब
  20. निवडणे “कोन”.
  21. नाव बदला “कोन”
  22. ते जास्तीत बदला 90 अंश.
  23. स्लायडर साठी मेनू हे दिसले पाहिजे:
    स्लायडर-मेनू-मध्यांतर-ब-vinkel0-90
  24. दाबणे “लागू करा”.
  25. आता आपण वापरत कोन बांधकाम गरज. दिलेल्या आकाराच्या कोन-बटण.
  26. दाबणे दिलेल्या आकाराच्या कोन-बटण.
  27. दाबणे स्कोअर बी.
  28. दाबणे बिंदू A.
  29. आता मेन्यू आहे.
  30. लिहा “कोन” नावाचे (Erasable 45 अंश)
  31. आता मेनू या दिसेल:
    दिलेल्या आकाराच्या कोन - कोन
  32. दाबणे “ओके”.
  33. दाबणे सिमेंट, माती, वाळू, इचे प्रवाही मिश्रण-बटण. (शॉर्टकट निसटणे)
  34. खेचणे “मंडळ” स्लायडर “कोन” आणि पहा, काय कोन काहीही झाले.
  35. निवडणे दोन बिंदू दरम्यान रेषाखंड-साधन.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. उल्लेखनिय “ब ब्रांड”)
  37. रेखाचित्र दिसले पाहिजे. हे आत्ता:
    Rombe बांधकाम-भाग 1
  38. आता आपण गेल्या बांधकाम करणे आवश्यक आहे 2 डायमंड बाजू.
  39. दाबणे “समांतर रेषा” समांतर रेषा-बटण.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. बिंदू B दाबा.
  42. ओळ अब्राहम दाबा.
  43. पॉइंट B दाबा.
  44. साधन दाबा “छेदनबिंदू 2 ऑब्जेक्ट”छेदनबिंदू 2 ऑब्जेक्ट-बटण.
  45. दाबणे 2 नवीन समांतर रेषा.
  46. आता बिंदू C बांधला आहे.
  47. दाबणे सिमेंट, माती, वाळू, इचे प्रवाही मिश्रण-बटण. (शॉर्टकट निसटणे)
  48. बीजगणित विंडोमध्ये, आपण आता पाहू शकता 2 नवीन ओळी क आणि ड:
    ओळी दर्शवा
  49. दाबणे 2 निळा मंडळे, त्यामुळे ते पांढरा चालू.
    ओळी लपवा
  50. आता ओळी लपविला.
  51. वापरून अंतिम पृष्ठे बांधतात. साधन “दिलेल्या लांबी सह रेषाखंड” वापर. दिलेल्या लांबी सह रेषाखंड-बटण.
  52. रेखाचित्र आता हे दिसले पाहिजे:
    बांधकाम-Del2 Rombe
  53. आता स्लाइडर ड्रॅग करण्याचा प्रयत्न करा “कोन” आणि “साइड लांबी”.