היים 3. קענען רובֿ קאַנסטראַקשאַן און מאַדאַפאַקיישאַן פון דימענט ניצן. דרייען

קאַנסטראַקשאַן און מאַדאַפאַקיישאַן פון דימענט ניצן. דרייען

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

אין דעם בייַשפּיל, איר ניטאָ געגאנגען צו קאָנסטוערע אַ רהאָמבוס, אָבער דער פּרינציפּ אַרום סלידערס קענען זייַן געניצט אין פילע אנדערע קאַנטעקסץ.

די דעפֿיניציע פון ​​אַ דימענט:

  • א רהאָמבוס איז אַ פּאַראַללעלאָגראַם, ווו אַלע פיר זייטן פון גלייַך לענג.
  • א דימענט איז קעראַקטערייזד דורך, at de modstående vinkler er lige store.
  • די דייאַגאַנאַלז זענען פּערפּענדיקולאַר צו יעדער אנדערער.

ינסטראַקשאַנז:

  1. דרוק סליידער-קנעפּל אין די מכשירים מעניו.
  2. דערנאך דרוק דעם צייכענונג בלאָק.
  3. איצט קומט דער ווייַטערדיק מעניו.
    Skyder-menu-interval
  4. דאָ איר קענען סטרויערן די מעהאַלעך צו דרייען אַ.
  5. טוישן מיין. צו 0 און מאַקס צו 10.
  6. דרייען אַ איז די זייַט לענג. איר קענען טוישן די נאָמען צו “זייַט לענג”.
  7. די מעניו זאָל איצט קוק ווי דעם:
    Skyder-menu-sidelængde
  8. איצט מיר בויען די זייַט לענג פון די רהאָמבוס. דעם איז געשען דורך ניצן די געצייַג “אָפּשניט מיט געגעבן לענג” ניצן. אָפּשניט מיט געגעבן לענג-קנעפּל.
  9. דרוק אָפּשניט מיט געגעבן לענג-קנעפּל.
  10. דרוק די צייכענונג בלאָק.
  11. שרייַבן “זייַט לענג” ווי לענג:
    אָפּשניט מיט געגעבן לענג - זייַט לענג
  12. דרוק “צולייגן”.
  13. איר האָבן איצט קאַנסטראַקטאַד אָפּשניט אַב.
  14. דרוק סלערי-קנעפּל. (דורכוועג אַנטלויפן)
  15. ציען “קרייַז” די סליידער “זייַט לענג” און זען, וואָס כאַפּאַנז צו די שורה אָפּשניט אַב.
  16. איצט איר דאַרפֿן צו בויען אַ נייַ דרייען
  17. דרוק סליידער-קנעפּל אין די מכשירים מעניו.
  18. דערנאך דרוק דעם צייכענונג בלאָק.
  19. איצט קומט דער ווייַטערדיק מעניו:
    Skyder-menu-interval-b
  20. ווæלג “ווינקל”.
  21. טוישן די נאָמען צו “ווינקל”
  22. טוישן מאַקס צו 90 דיגריז.
  23. די מעניו פֿאַר די סליידער זאָל קוקן ווי דעם:
    Skyder-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. דרוק “צולייגן”.
  25. איצט איר דאַרפֿן צו בויען די ווינקל ניצן. Vinkel med given størrelse-קנעפּל.
  26. דרוק Vinkel med given størrelse-קנעפּל.
  27. דרוק punktet B.
  28. דרוק punktet A.
  29. איצט עס איז אַ מעניו.
  30. שרייַבן “ווינקל” געהייסן (עראַסאַבלע די 45 דיגריז)
  31. איצט דעם מעניו וואָלט קוק ווי דעם:
    Vinkel med given størrelse - ווינקל
  32. דרוק “גוט”.
  33. דרוק סלערי-קנעפּל. (דורכוועג אַנטלויפן)
  34. ציען “קרייַז” די סליידער “ווינקל” און זען, וואָס כאַפּאַנז צו די ווינקל.
  35. ווæלג אָפּשניט צווישן צוויי פונקטן-געצייַג.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. פּראַנאַונסט “ב סאָרט”)
  37. די צייכענונג זאָל קוקן. ווי דאָס רעכט איצט:
    Rombe-konstruktion-Del1
  38. איצט איר דאַרפֿן צו בויען דער פאַרגאַנגענהייַט 2 זייטן פון דער דימענט.
  39. דרוק “פּאַראַלעל ליניע” פּאַראַלעל ליניע-קנעפּל.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. Tryk på punktet B.
  42. דרוק די שורה אַב.
  43. Tryk på punktet B’.
  44. דרוק געצייַג “ינטערסעקשאַנז 2 אַבדזשעקס”ינטערסעקשאַנז 2 אַבדזשעקס-קנעפּל.
  45. דרוק די 2 נייַ פּאַראַלעל שורות.
  46. Nu er punktet C konstrueret.
  47. דרוק סלערי-קנעפּל. (דורכוועג אַנטלויפן)
  48. אין די אַלגעבראַ פֿענצטער, איר קענען איצט זען די 2 נייַ שורות C און די:
    Vis linjer
  49. דרוק די 2 בלוי קרייזן, אַזוי זיי דרייַ ווייַס.
    Skjul linjer
  50. איצט, די שורות פאַרבאָרגן.
  51. בויען די לעצט בלעטער ניצן. געצייַג “אָפּשניט מיט געגעבן לענג” ניצן. אָפּשניט מיט געגעבן לענג-קנעפּל.
  52. די צייכענונג זאָל איצט קוק ווי דעם:
    Rombe-konstruktion-Del2
  53. איצט פּרובירן צו שלעפּן די סלידערס “ווינקל” און “זייַט לענג”.