Dans GeoGebra vous pouvez effectuer des affectations aléatoires, qui seront corrigées par le programme lui-même.
Pour faire une applet est automatiquement marqué, en principe, pas si difficile.
Vous pouvez appliquettes GeoGebra marqué automatiquement bas en procédant comme suit:
- Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter).
- Indsæt 1 Tir à l'aide. -bouton sur le bloc de dessin appelé une.
- Régler le gain de 0.5.
- Indsæt 1 Tir à l'aide. -bouton sur le bloc de dessin appelé b.
- Régler le gain de 0.5.
- Vous pouvez déplacer les curseurs par un clic droit sur le curseur et tirez-le vers, où vous le souhaitez.
- Entrez la commande suivante dans le champ de saisie (vous mettez le champ de saisie à l'émission de sous-menu):
a * x b
- Essayez de faire glisser les curseurs et voir, ce qui se passe.
- Définir un à 0 et b 0. (Cela permet d'économiser l', da den nu går langs x-aksen)
- Tirer f(x)=… (de l'algèbre) sur la feuille de.
- TRYK sur -bouton.
- Appuyez sur f(x)=… sur la feuille de.
- Appuyez sur la petite flèche, qui est le bloc de signe.
- Cela vous donnera accès à des fonctions additionnelles.
- Changez la valeur de décalage à Grand.
Maintenant, créez une fonction avec un aléatoire- et b-valeurs.
- Dans le champ de saisie, tapez la commande suivante
a_1 = milieu aléatoire[-5,5]
- Dans le champ de saisie, tapez la commande suivante
b_1 = milieu aléatoire[-5,5]
- Dans le champ de saisie, tapez la commande suivante
a_1 * x b_1
- Maintenant que vous avez créé une fonction avec un aléatoire- et b-valeurs.
- Ajoutez le texte au tampon de dessin à l'aide. -bouton.
- Écrire “Bravo!” dans la boîte d'édition.
- Appuyez sur OK.
- TRYK sur -bouton.
- Appuyez texte “Bravo!” sur la feuille de.
- Appuyez sur la petite flèche, qui est le bloc de signe.
- Cela vous redonner accès à des fonctionnalités supplémentaires.
- Changez la valeur de décalage à Meget stor.
- En ce moment le texte “Bravo!” sur la feuille de travail et sélectionnez Propriétés.
- Sous l'onglet “Avancé” , Sous “Condition de montrer objet” écrire
f == g
- Il est automatiquement modifiée pour
f ≟ g
- Appuyez jonction pour fermer les propriétés.
- Essayez de faire glisser les curseurs A et B maintenant, pour le graphe f(x) sera situé le long du graphe g(x).
- Insérez un bouton en utilisant le. -bouton (dans værktøjslinjen).
- Écrire “Nouvelle fonction” dans le domaine de la légende.
- Ecrivez ce qui suit dans le champ de script GeoGebra:
VælgAktivVisning[1] OpdaterKonstruktionen[]
- Appuyez sur OK.
- TRYK sur -bouton.
- Retirer algèbre (CE. dans le menu Affichage ou en appuyant sur l'intersection la fenêtre Algèbre)
- Bouton Tryk “Nouvelle fonction” et faites glisser les curseurs, de sorte que l' 2 graphes sont “sur le dessus de l'autre”.
AModification couleur, A. A d'épaisseur. porteurs de graphes
- TRYK sur -bouton.
- TRYK le graphique(ligne) pour f(x).
- Appuyez sur la petite flèche, qui est le bloc de signe.
- Cela vous redonner accès à des fonctionnalités supplémentaires.
- Ændr farve til fx blå.
- Faire la ligne pointillée.