Casa 4. Especialista Applet marcado automático

Applet marcado automático

Selvrettende Applet

O GeoGebra podes facer tarefas aleatorias, que será corrixido polo propio programa.
Para facer un applet é automaticamente marcada, en principio, non é tan difícil.
Pode applets GeoGebra automaticamente marcado abaixo, facendo o seguinte:

  1. Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter).
  2. Inserir 1 Tiro usando. Slider-botón no bloque de deseño chamado un.
  3. Establecer a gañar 0.5.
    Skyder-a
  4. Inserir 1 Tiro usando. Slider-botón no bloque de deseño chamado b.
  5. Establecer a gañar 0.5.
    Skyder-b
  6. Pode mover os controis deslizantes polo botón dereito do rato sobre a barra e puxe-o para, onde quere.
  7. Escriba o seguinte na caixa de entrada (acende o campo de entrada para o concerto de submenú):

    a * x   b
  8. Probe arrastrar os controis deslizantes e mira, o que pasa.
  9. Define un para 0 eb 0. (Isto evita que o, da den nu går langs x-aksen)
  10. Puxe f(x)=(de álxebra) para o bloque de deseño.
  11. Tryk en Mover-botón.
  12. Prema f(x)=… no bloque de debuxo.
  13. Prema a frecha pequenaPil, que é o bloque de sinal.
  14. Isto lle dará acceso a recursos adicionais.
    Ekstra funktioner
  15. Cambiar a cantidade de desprazamento para Grande.

    Agora cree unha función aleatoria cun- e B-os valores.

  16. No campo de entrada, escriba o seguinte
    a_1 = Aleatorio Medio[-5,5]
  17. No campo de entrada, escriba o seguinte
    b_1 = Aleatorio Medio[-5,5]
  18. No campo de entrada, escriba o seguinte
    a_1 * x   b_1
  19. Agora creou unha función aleatoria cun- e B-os valores.
  20. Indsæt en tekst på tegneblokken vha. Indsæt tekst-botón.
  21. Escribir “Ben feito!” na caixa de edición.
    Tekst-Flot klaret
  22. Prema Aceptar.
  23. Tryk en Mover-botón.
  24. Prema texto “Ben feito!” no bloque de debuxo.
  25. Prema a frecha pequenaPil, que é o bloque de sinal.
  26. Isto vai lle dar de volta o acceso a recursos adicionais.
    Ekstra funktioner
  27. Cambiar a cantidade de desprazamento para Meget stor.
  28. Agora o texto “Ben feito!” no escritorio e selecciona Propiedades.
  29. Baixo a guía “Avanzado” , Baixo “Condición para amosar obxecto” escribir
    Condición para amosar obxecto

    f == g
  30. El automaticamente alterada para
    f ≟ g
  31. Prema unión Krydspara pechar as propiedades.
  32. Probe arrastrar os controis deslizantes a eb agora, para a gráfica de f(x) serán situados ao longo da gráfica g(x).
  33. Indsæt en knap vha. Indsæt knap-botón (en værktøjslinjen).
    Knap-ny-funktion-med script
  34. Escribir “Novo Función” no campo Caption.
  35. Escriba o seguinte no campo guión GeoGebra:
    VælgAktivVisning[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Prema Aceptar.
  37. Tryk en Mover-botón.
  38. Eliminar álxebra (CE. under menuen Vis eller ved at trykke på krydset Kryds2xanela alxébrica)
  39. Botón Tryk “Novo Función” e arrastra os controis deslizantes, de xeito que o 2 gráficos son “enriba uns dos outros”.

 

AMODIFY memoria, m.m espesor. titulares gráfico

  1. Tryk en Mover-botón.
  2. Tryk a gráfica(liña) para f(x).
  3. Prema a frecha pequenaPil, que é o bloque de sinal.
  4. Isto vai lle dar de volta o acceso a recursos adicionais.
    Características - Linje
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. Faga a liña pontilhada.

AMODIFY memoria, tamaño de fonte m.m. botón.

  1. Tryk en Mover-botón.
  2. Botón dereito do rato sobre o botón.
  3. Escoller Propiedades.
  4. Durante o guías Texto, Farve og Stil kan du ændre de fleste ting.
  5. Ser consciente de, ver Cor skal vælge farve for hhv. cor de fondo e cor de primeiro plano premendo:
    Baggrundsfarve og Forgrundsfarve