Дома 4. Испитување, Автоматски се означени Аплетот

Автоматски се означени Аплетот

Selvrettende Applet

Јас Геогебра kan du обливам tilfældige opgaver, som bliver rettet аф programmet selv.
На обливам en selvrettende аплет er i princippet ikke СА svært.
Можете да Геогебра аплети автоматски се означени на ниско ниво преку направите следново:

  1. Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter).
  2. Indsæt 1 Шут користење. Лизгачот-копчето на цртеж блок наречена на.
  3. Намести добие до 0.5.
    Skyder-a
  4. Indsæt 1 Шут користење. Лизгачот-копчето на цртеж блок наречена б.
  5. Намести добие до 0.5.
    Skyder-b
  6. Можете да се движите лизгачи со десен клик на лизгачот и повлечете го до, каде што сакате.
  7. Внесете го следново во полето за внесување (ќе се сврти на полето за внесување во подменито шоу):

    a * x   b
  8. Се обиде влечење на лизгачи и да видиме, она што се случува.
  9. Постави да 0 и б 0. (Ова ја зачувува, da den nu går langs x-aksen)
  10. Повлече ѓ(x)=(од алгебра) врз површината за цртање.
  11. Tryk на Кашеста маса-копчето.
  12. Притиснете F(x)=… на површината за цртање.
  13. Притиснете на малата стрелкаПил, што е знак блок.
  14. Ова ќе ви даде пристап до дополнителни функции.
    Ekstra funktioner
  15. Промена на смена износ да Голем.

    Сега се создаде функција со случаен избор на- и б-вредности.

  16. Во полето за внесување, внесете ја следнава
    a_1 = Случајни Медиум[-5,5]
  17. Во полето за внесување, внесете ја следнава
    b_1 = Случајни Медиум[-5,5]
  18. Во полето за внесување, внесете ја следнава
    a_1 * x   b_1
  19. Ну Хар ду lavet en Funktion med tilfældige на- и б-вредности.
  20. Додадете текст на површината за цртање користење. Внесете текст-копчето.
  21. Пишуваат “Добро направено!” во полето за уредување.
    Tekst-Flot klaret
  22. Притиснете OK.
  23. Tryk на Кашеста маса-копчето.
  24. Притиснете текст “Добро направено!” на површината за цртање.
  25. Притиснете на малата стрелкаПил, што е знак блок.
  26. Ова ќе ви даде вратам пристап до дополнителни функции.
    Ekstra funktioner
  27. Промена на смена износ да Многу голем.
  28. Токму сега текстот “Добро направено!” на површината за цртање и изберете properties.
  29. Под табот “Напредно” , Под “Состојба да се покаже објект” пишуваат
    Состојба да се покаже објект

    ѓ == g
  30. Тоа е автоматски изменета на
    ѓ ≟ g
  31. Tryk логнали krydset Krydsда се затвори на својствата.
  32. Пров на trække јас skyderne на Труд б ну, за на grafen ѓ(x) kommer сусам на ligge кокошката над grafen за g(x).
  33. Indsæt en Knap VHA. копчето Insert-копчето (во værktøjslinjen).
    Knap-ny-funktion-med script
  34. Пишуваат “Нова функција” во насловот поле.
  35. Напишете ја следнава во Геогебра скрипта поле:
    VælgAktivVisning[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Притиснете OK.
  37. Tryk на Кашеста маса-копчето.
  38. Fjern algebravinduet (CE. под менито Поглед или со притискање на пресекот Kryds2алгебарскиот прозорец)
  39. Tryk копчето “Нова функција” Труд træk јас skyderne, SA, DE 2 grafer ligger “печка логнали hinanden”.

 

AMODIFY боја, дебелина m.m. графикон носителите

  1. Tryk на Кашеста маса-копчето.
  2. Tryk графиконот(линија) за ф(x).
  3. Притиснете на малата стрелкаПил, што е знак блок.
  4. Ова ќе ви даде вратам пристап до дополнителни функции.
    Egenskaber - Linje
  5. Промена на бојата на пример сини.
  6. Направи на линијата со точки.

AMODIFY боја, големината на фонтот m.m. го копчето.

  1. Tryk на Кашеста маса-копчето.
  2. Десен-клик на копче.
  3. Vælg својства.
  4. За време на јазичиња Текст, Farve og Stil kan du ændre de fleste ting.
  5. Да бидат свесни за, на ду под Боја skal vælge farve for hhv. боја на позадина и преден план бои со притискање:
    Baggrundsfarve og Forgrundsfarve