Acasă 4. O examinare, Applet marcate în mod automat

Applet marcate în mod automat

Selvrettende Applet

În GeoGebra puteți face misiuni aleatoare, care vor fi corectate de către program în sine.
Pentru a face un applet este marcat în mod automat, în principiu, nu atât de dificil.
Puteți applet GeoGebra automat marcate scăzut de a face următoarele:

  1. Afișați axe și grila (faceți clic dreapta pe blocul de desen și selectați axe / grilă).
  2. Indsæt 1 Shot folosind. Cursor-buton de pe blocul de desen numit un.
  3. Setat pentru a câștiga 0.5.
    Shooter-a
  4. Indsæt 1 Shot folosind. Cursor-buton de pe blocul de desen numit b.
  5. Setat pentru a câștiga 0.5.
    Shooter-b
  6. Puteți muta cursorul de click-dreapta pe cursorul și trageți-l pentru a, în cazul în care doriți.
  7. Introduceți următoarele în câmpul de introducere (activați câmpul de intrare la spectacol submeniu):

    a * x   b
  8. Încercați glisarea glisante și a vedea, ceea ce se întâmplă.
  9. Setați o să 0 și b 0. (Acest lucru economisește, deoarece merge acum de-a lungul axei x)
  10. Trage f(x)=(de la algebra) pe blocul de desen.
  11. Apăsa Suspensie-buton.
  12. Apăsați F(x)=… pe blocul de desen.
  13. Apăsați pe săgeată miciPil, care este blocul semnul.
  14. Acest lucru vă va oferi acces la funcții suplimentare.
    caracteristici suplimentare
  15. Schimba suma trecerea la Mare.

    Acum creați o funcție cu un aleatorie- și b-valori.

  16. În câmpul de intrare, tastați următoarele
    A_1 = aleatorie Mediu[-5,5]
  17. În câmpul de intrare, tastați următoarele
    B_1 = aleatorie Mediu[-5,5]
  18. În câmpul de intrare, tastați următoarele
    A_1 * x   B_1
  19. Acum ați creat o funcție cu un aleatorie- și b-valori.
  20. Adauga text la blocul de desen, folosind. Introduceți text-buton.
  21. Scrie “Bine făcut!” în caseta de editare.
    Text Ei bine făcut
  22. Apăsați OK.
  23. Apăsa Suspensie-buton.
  24. PRESS “Bine făcut!” pe blocul de desen.
  25. Apăsați pe săgeată miciPil, care este blocul semnul.
  26. Acest lucru vă va da înapoi acces la funcții suplimentare.
    caracteristici suplimentare
  27. Schimba suma trecerea la Foarte mare.
  28. Chiar acum textul “Bine făcut!” pe blocul de desen și selectați Properties.
  29. Sub fila “Avansat” , Sub “Condiție pentru a arăta obiectul” scrie
    Condiție pentru a arăta obiectul

    f == g
  30. Acesta este automat schimbat
    f ≟ g
  31. Apăsați joncțiune crupăpentru a închide proprietățile.
  32. Încercați glisarea glisante a și b acum, la graficul f(x) va fi localizat de-a lungul Graficul g(x).
  33. Insera un buton cu ajutorul. butonul Inserare-buton (în bara de instrumente).
    Buton-noi funcții cu script-
  34. Scrie “Noua facilitate” în domeniul Caption.
  35. Tastați următoarele în domeniu script GeoGebra:
    Selectați Afișare Activ[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Apăsați OK.
  37. Apăsa Suspensie-buton.
  38. Scoateți algebra (eventual. în meniul Vizualizare sau apăsând intersecția Kryds2de algebra)
  39. Apăsa “Noua facilitate” și trageți glisoarele, astfel încât 2 grafice sunt “pe partea de sus a reciproc”.

 

Modificarea culorii, m.m grosime. pentru grafice

  1. Apăsa Suspensie-buton.
  2. Presiune pe grafic(linie) pentru f(x).
  3. Apăsați pe săgeată miciPil, care este blocul semnul.
  4. Acest lucru vă va da înapoi acces la funcții suplimentare.
    Egenskaber - Linie
  5. Schimbarea culorii, de exemplu, albastru.
  6. Asigurați-linie punctată.

Modificarea culorii, dimensiunea fontului m.m. butonul.

  1. Apăsa Suspensie-buton.
  2. Faceți clic dreapta pe butonul.
  3. Alege Proprietățile.
  4. În timpul file Text, Culoare și stil pot schimba cele mai multe lucruri.
  5. Fi conștient de, pentru a vedea Culoare alegerea culorii, respectiv. culoarea de fundal și culoarea prim-plan prin apăsarea:
    Culoare fundal și Culoare plan frontal