Domáce 4. Expert Automaticky označené Applet

Automaticky označené Applet

Selvrettende Applet

V programe GeoGebra môžete vykonať náhodné priradenie, ktoré by bolo odstránené samotného programu.
Ak chcete applet je automaticky, v zásade nie je tak ťažké.
Môžete GeoGebra Applety automaticky označený nízky pomocou nasledujúceho postupu:

  1. Zobraziť osi a mriežku (pravým tlačidlom myši na nákresňu a vyberte os / mriežku).
  2. Indsæt 1 Shot použitie. Posuvník-tlačidlo na výkrese s názvom bloku a.
  3. Nastaviť ako zisk 0.5.
    Skyder-a
  4. Indsæt 1 Shot použitie. Posuvník-tlačidlo na výkrese s názvom bloku b.
  5. Nastaviť ako zisk 0.5.
    Skyder-b
  6. Môžete sa pohybovať posuvníky pomocou pravého tlačidla myši na posuvníka a vytiahnite ju, tam, kam chcete.
  7. Zadajte do vstupného poľa (Pri otáčaní vstupné pole k menu programu):

    * X   b
  8. Pokúste sa pretiahnuť posuvníky a vidieť, čo sa stane.
  9. Set na 0 a b 0. (To šetrí, da den nu går langs x-aksen)
  10. Ťahať F(x)=(z algebry) na výkrese pad.
  11. Stlačiť Hnojovica-tlačidlo.
  12. Stlačením tlačidla f(x)=… na výkrese pad.
  13. Stlačte malú šípkupil, čo je známkou blok.
  14. To vám dá prístup k ďalším funkciám.
    ďalšie funkcie
  15. Zmena posunu na Veľký.

    Teraz vytvorte funkciu náhodné- a b-hodnoty.

  16. Do vstupného poľa zadajte nasledujúce
    a_1 = Random strednej[-5,5]
  17. Do vstupného poľa zadajte nasledujúce
    b_1 = Random strednej[-5,5]
  18. Do vstupného poľa zadajte nasledujúce
    a_1 * x   b_1
  19. Teraz ste vytvorili funkciu náhodné- a b-hodnoty.
  20. Pridanie textu do výkresu pad pomocou. Indsæt tekst-tlačidlo.
  21. Napísať “Výborne!” do textového poľa.
    Text Výborne
  22. Stlačte OK.
  23. Stlačiť Hnojovica-tlačidlo.
  24. Stlačte texte “Výborne!” na výkrese pad.
  25. Stlačte malú šípkupil, čo je známkou blok.
  26. To vám dá späť prístup k ostatným.
    ďalšie funkcie
  27. Zmena posunu na Meget stor.
  28. Práve teraz sa text “Výborne!” na výkrese pad a vyberte položku Vlastnosti.
  29. Na karte “Pokročilý” , V rámci “Stav ukázať objekt” napísať
    Stav ukázať objekt

    f == g
  30. To sa automaticky zmení na
    f ≟ g
  31. Stlačte križovatka záškrtzatvorte vlastnosti.
  32. Pokúste sa pretiahnuť posuvníky a a b sa, ku grafu f(x) sa nachádza pozdĺž graf G(x).
  33. Vloženie tlačidla pomocou. tlačidlo vložka-tlačidlo (v paneli nástrojov).
    Tlačidlo-new-funkcie, sa skriptom
  34. Napísať “Nová funkcia” v pole Titulok.
  35. Zadajte nasledujúci príkaz v poli skriptu GeoGebra:
    Vyberte Active Display[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Stlačte OK.
  37. Stlačiť Hnojovica-tlačidlo.
  38. Odobrať algebru (možná. v ponuke Zobraziť alebo stlačením križovatku Kryds2od algebry)
  39. Stlačiť “Nová funkcia” a pretiahnite posuvníky, tak, aby sa 2 grafy sú “na seba”.

 

Zmena farby, Hrúbka M.M. pre grafy

  1. Stlačiť Hnojovica-tlačidlo.
  2. Tlak na grafe(linka) pre f(x).
  3. Stlačte malú šípkupil, čo je známkou blok.
  4. To vám dá späť prístup k ostatným.
    VLASTNOSTI - Linka
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. Make linka bodkovaný.

Zmena farby, Veľkosť písma M.M. Tlačidlo.

  1. Stlačiť Hnojovica-tlačidlo.
  2. Pravým tlačidlom myši kliknite na tlačidlo.
  3. Vybrať vlastnosti.
  4. Počas záložiek Text, Farbu a štýl môže zmeniť väčšinu vecí.
  5. Buďte si vedomí, vidieť Farba výberu farby, v uvedenom poradí. farba pozadia a farba popredia stlačením:
    Farba pozadia a Farba popredia