Shtëpi 4. Ekspert Applet shënuar Automatikisht

Applet shënuar Automatikisht

Selvrettende Applet

Në GeoGebra ju mund të bëni detyra të rastit, të cilat do të korrigjohen nga vetë programi.
Për të bërë një applet është shënuar automatikisht, në parim, nuk është aq e vështirë.
Ju mund të applets GeoGebra shënuar automatikisht ulët duke bërë në vijim:

  1. Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter).
  2. Fut 1 Shot duke përdorur. Slider-button në bllok vizatim të quajtur një.
  3. Set për të fituar 0.5.
    Skyder-a
  4. Fut 1 Shot duke përdorur. Slider-button në bllok vizatim të quajtur b.
  5. Set për të fituar 0.5.
    Skyder-b
  6. Ju mund të lëvizin sliders me të drejtë-duke klikuar mbi slider dhe tërheq atë për të, ku ju doni atë.
  7. Të hyjë në vijim në fushën e futjes së (të kthehet në fushë të dhëna për të treguar submenu):

    a * x   b
  8. Provoni zvarritur sliders dhe të shohim, çfarë ndodh.
  9. Bëje një të 0 dhe b 0. (Kjo kursen, da den nu går langs x-aksen)
  10. Tërhiqe f(x)=(nga algjebra) mbi pad vizatim.
  11. Shtyp Slurry-buton.
  12. Press f(x)=… në jastëk vizatim.
  13. Shtypni arrow vogëlpil, e cila është shenjë bllok.
  14. Kjo do t'ju japë qasje në karakteristika të tjera.
    Ekstra funktioner
  15. Ndrysho shumën zhvendoset në I madh.

    Tani krijoni një funksion me një të rastit- dhe b vlerat-.

  16. Në fushën e input, shkruani vijim
    a_1 = Medium Random[-5,5]
  17. Në fushën e input, shkruani vijim
    b_1 = Medium Random[-5,5]
  18. Në fushën e input, shkruani vijim
    a_1 * x   b_1
  19. Tani ju keni krijuar një funksion me një të rastit- dhe b vlerat-.
  20. Shtoni tekstin në vizatim jastëk duke përdorur. Fut Tekst-buton.
  21. Shkruaj “Ju lumtë!” në kutinë e redaktimit.
    Tekst-Flot klaret
  22. Shtypni OK.
  23. Shtyp Slurry-buton.
  24. Shtypni tekstin “Ju lumtë!” në jastëk vizatim.
  25. Shtypni arrow vogëlpil, e cila është shenjë bllok.
  26. Kjo do t'ju japë përsëri akses shtesë.
    Ekstra funktioner
  27. Ndrysho shumën zhvendoset në Meget stor.
  28. Tani për tani teksti “Ju lumtë!” në jastëk vizatim dhe zgjidhni Properties.
  29. Sipas tab “I përparuar” , Nën “Kushti për të treguar objekt” shkruaj
    Kushti për të treguar objekt

    f g ==
  30. Ajo është ndryshuar automatikisht
    f g ≟
  31. Shtypni kryqëzim Krydspër të mbyllur pronat.
  32. Provoni i tërhequr sliders a dhe b tashmë, në f grafik(x) do të jetë e vendosur përgjatë g grafik(x).
  33. Fut një buton duke përdorur. butoni insert-buton (në shiritin e veglave).
    Knap-ny-funktion-med script
  34. Shkruaj “Tipar i ri” në fushën Caption.
  35. Llojin e mëposhtme në fushën e GeoGebra script:
    Zgjidhni Display Active[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Shtypni OK.
  37. Shtyp Slurry-buton.
  38. Hiq algjebër (ndoshta. nën View menu ose duke shtypur ndërprerje Kryds2nga algjebër)
  39. Shtyp “Tipar i ri” dhe terhiq sliders, kështu që 2 grafikët janë “në krye të njëri-tjetrit”.

 

Ndryshimi ngjyra, m.m trashësi. për grafikët

  1. Shtyp Slurry-buton.
  2. Presioni në grafikun(linjë) për f(x).
  3. Shtypni arrow vogëlpil, e cila është shenjë bllok.
  4. Kjo do t'ju japë përsëri akses shtesë.
    Veçori - Linjë
  5. Të ndryshojë ngjyra, të tilla si blu.
  6. Bëni vijë me pika.

Ndryshimi ngjyra, font size m.m. button.

  1. Shtyp Slurry-buton.
  2. Djathtas-klikoni butonin.
  3. Zgjedh Prona të paluajtshme.
  4. Gjatë Tekst tabs, Ngjyrë dhe stil mund të ndryshojnë gjërat më.
  5. Jetë i vetëdijshëm për, për të parë Ngjyra duke zgjedhur ngjyra, respektivisht. Ngjyrën e sfondit dhe ngjyra i dukshëm duke shtypur:
    Background Color dhe Foreground Color