Будинки 4. Експертизи, Selvrettende аплету

Selvrettende аплету

Selvrettende Applet

У GeoGebra ви можете зробити випадкове призначення, яка буде виправлена ​​самою програмою.
Щоб відправити аплет автоматично позначається, в принципі, не так вже складно.
Ви можете GeoGebra аплети автоматично відзначаються низький, виконавши наступні:

  1. Покажіть осі та сітки (клацніть правою кнопкою миші на кресленні та виберіть осі / сітки).
  2. Вставити 1 Знятих за допомогою. Повзунок-Кнопка на кресленні блок під назвою a.
  3. Встановлює рівень посилення, щоб 0.5.
    Skyder-a
  4. Вставити 1 Знятих за допомогою. Повзунок-Кнопка на кресленні блок під назвою B.
  5. Встановлює рівень посилення, щоб 0.5.
    Skyder-b
  6. Ви можете переміщати повзунки, клацнувши правою кнопкою миші на повзунок і підтягнути його до, де ви хочете його.
  7. Введіть наступне в поле введення (Ви включаєте поля введення в підміню шоу):

    * X   B
  8. Спробуйте перетягнути повзунки і подивитися,, що відбувається.
  9. Встановити в 0 і B 0. (Це економить, da den nu går langs x-aksen)
  10. Тягнути фа(X)=(з алгебри) на блокнот для малювання.
  11. Натискати Пульпа-кнопка.
  12. Натисніть кнопку F(X)=… на блокнот для малювання.
  13. Натисніть на маленьку стрілкуPil, тобто панелі вводу символів.
  14. Це дасть вам доступ до додаткових функцій.
    Ekstra funktioner
  15. Зміна величини зсуву в Великий.

    Тепер створіть функцію з випадковими- і B-значення.

  16. У полі введення введіть таку
    a_1 = випадкової середовищі[-5,5]
  17. У полі введення введіть таку
    b_1 = випадкової середовищі[-5,5]
  18. У полі введення введіть таку
    a_1 * X   b_1
  19. Тепер ви створили функцію з випадковими- і B-значення.
  20. Додати текст до креслярської майданчик за допомогою. Indsæt Tekst-кнопка.
  21. Запис “Молодцем!” У полі редагування.
    Tekst-Flot klaret
  22. Натисніть ОК.
  23. Натискати Пульпа-кнопка.
  24. Натисніть тексту “Молодцем!” на блокнот для малювання.
  25. Натисніть на маленьку стрілкуPil, тобто панелі вводу символів.
  26. Це дає вам доступ до додаткових funktioner Айген.
    Ekstra funktioner
  27. Зміна величини зсуву в Дуже великий.
  28. Højreklik Тепер текст “Молодцем!” на майданчик малювання і Vælg ВЛАСТИВОСТІ.
  29. На вкладці “Avanceret” Чи перебуваєте ви в “Умова, що екранний об'єкт” запис
    Умова, що екранний об'єкт

    F == г
  30. Передбачуваний автоматично AMODIFY до
    F ≟ г
  31. Натисніть з'єднання Kryds, Що близько egenskaberne.
  32. Спробуйте перетягнути повзунки і B зараз, до графіка F(X) буде розташований уздовж графіка г(X).
  33. Додавання кнопки за допомогою. Кнопка «Вставити».-кнопка (на панелі інструментів).
    Knap-ny-funktion-med script
  34. Запис “НОВА МОЖЛИВІСТЬ” Напис в полі.
  35. Введіть в поле Сценарій GeoGebra:
    Виберіть Active Display[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Натисніть ОК.
  37. Натискати Пульпа-кнопка.
  38. Видалити алгебрі (можливо. в меню Вид або натиснувши перетин Kryds2з алгебри)
  39. Натискати “НОВА МОЖЛИВІСТЬ” і перетягніть повзунки, таким чином, щоб 2 Графіки “поверх один одного”.

 

Ændr Farve, tykkelse m.m. для graferne

  1. Натискати Пульпа-кнопка.
  2. Tryk på Grafen(Linjen) для F(X).
  3. Натисніть на маленьку стрілкуPil, тобто панелі вводу символів.
  4. Це дає вам доступ до додаткових funktioner Айген.
    Особливості - Лінія
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. Лав Linjen stiplet.

Ændr Farve, skriftstørrelse m.m. для Knappen.

  1. Натискати Пульпа-кнопка.
  2. Højreklik på Knappen.
  3. Вибирати egenskaber.
  4. Під fanebladene Tekst, Farve og Stil kan du ændre de fleste ting.
  5. Vær opmærksom på, подивитися Farve skal vælge farve for hhv. baggrundsfarve О.Г. forgrundsfarve вед в trykke på:
    Baggrundsfarve og Forgrundsfarve