Når du skal dreje et punkt omkring et andet punkt i koordinatsystemet, tiam vi povas fari la sekvajn:
- Elekti
-butono. - Sæt det punkt, esti turnita. (punkt A)
- Tiam starigu tiun punkton, kiu estas turnita ĉirkaŭ. (punkto B)
- Elektu 'Rotacii objekton ĉirkaŭ punkto kun angulo'-
-butono. - Nun elektu tiun punkton, esti turnita. (punkt A)
- Tiam elektu tiun eron, kiu estas turnita ĉirkaŭ. (punkto B)
- Entajpu la nombron de gradoj, ĉar punkto A devas esti turnita ĉirkaŭ B.
- Elektu ĉu ĝi devus esti laŭhorloĝnadla aŭ nombrilo-laŭhorloĝnadla.
- Nun vi turnis unu punkton ĉirkaŭ alia punkto.
KONSILO! Vi povas uzi la enigkampon por enigi la punktojn en la koordinatsistemo. Skribu ekzemple, A =(3,4) meti la punkton A i (3,4). Konscii pri, Vi devus uzi frazo, Por uzi dekumaj koordinatoj. Ekzemple, A =(3.5 , 4.8).