Je možné, aby sa applet automaticky označený GeoGebra, ktorý generuje náhodné priamky ktorý vám umožní zadať funkciu regulácie týchto. To je vysvetlené v nasledujúcom vedenia.
Ako na to?
- Zobraziť osi a mriežku (pravým tlačidlom myši na nákresňu a vyberte os / mriežku).
- Do vstupného poľa zadajte nasledujúce
= Random stredná[-5,5]
- Do vstupného poľa zadajte znovu po
b = Random strednej[-5,5]
- Do vstupného poľa zadajte nasledujúce
* X b
- Teraz ste vytvorili funkciu f(x) s náhodným- a b-hodnoty.
- Kliknite pravým tlačidlom myši na riadok f(x) a vyberte Zobrazovaný názov.
- Pridanie textu do výkresu pad pomocou.
-tlačidlo. - Skriv “Flot klaret!” i redigeringsfeltet.
- Stlačte OK.
- Stlačiť
-tlačidlo. - Tryk på teksten “Flot klaret!” på tegneblokken.
- Stlačte malú šípku
, čo je známkou blok. - To vám dá späť prístup k ostatným.
- Zmeňte zmeniť veľkosť veľmi veľké.
- Teraz je potrebné pridať novú funkciu g(x). (To urobíte vo vstupnom poli. Denne funktion bliver senere skjult og styret af knappen “Indsæt tekstfelt”.) Napísať vo vstupnom poli:
g(x)= 0 - Kliknite pravým tlačidlom myši rad g(x) a vyberte Zobrazovaný názov.
- Vloženie textového poľa stlačením
-tlačidlo a potom stlačte Kresliace plocha.
- Počas Titulok skrives “Skriv forskrift for f f(x)=”.
- Zvoľte g(x)=0 under “Hooked objekt“.
- Tryk på “Anvend”.
- Højreklik nu på teksten “Flot klaret!” på tegneblokken og vælg egenskaber.
- Under fanebladet “Avanceret” skal du under “Betingelse for at vise objekt” skrive f==g
- To sa automaticky zmení na f ≟ g
- Stlačte križovatka
zatvorte vlastnosti. - Vloženie tlačidla pomocou.
-tlačidlo (v paneli nástrojov).
- Skriv “Ny funktion” i Caption-feltet.
- Zadajte nasledujúci príkaz v poli skriptu GeoGebra:
Vyberte Active Display[1] OpdaterKonstruktionen[]
- Stlačte OK.
- Stlačiť
-tlačidlo. - Odobrať algebru (možná. v ponuke Zobraziť alebo stlačením križovatku
od algebry) - Tryk på knappen “Ny funktion” og skriv funktionsforskriften for den rette linje i tekstfeltet.
Pozrite sa a stiahnite priradenie tu:
www.geogebratube.org/material/show/id/44829
Zmena farby, Hrúbka M.M. pre grafy
- Stlačiť
-tlačidlo. - Tlak na grafe(linka) pre f(x).
- Stlačte malú šípku
, čo je známkou blok. - To vám dá späť prístup k ostatným.
- Ændr farve til fx blå.
- Make linka bodkovaný.