ggbkursus.dk

Membuat animasi pelayaran kapal pada gelombang sinus

Ia adalah mungkin untuk mewujudkan animasi mudah dalam GeoGebra. Panduan ini menerangkan, bagaimana anda boleh mendapatkan kapal untuk belayar di gelombang sinus.

Bagaimana?

  1. Pertama mengetahui, sama ada untuk memaparkan paksi dan grid. Ia tidak perlu.

    Masukkan slider

  2. Memasukkan Slider A dan masukkan 0, 5 , 0.01
  3. Memasukkan Slider b dan masukkan 0.01 , 2*pi , 0.01 (melihat bahawa nilai maksimum akan secara automatik)
  4. Memasukkan Slider h dan masukkan x(Corner[1]) , x(Corner[2]) , 0.01
  5. Memasukkan Slider k dan masukkan 0 , 2 , 0.01
  6. Memasukkan Slider t dan masukkan 0 , 2pi / b , 0.01 – kun stigende (melihat bahawa 2pi / b perubahan)
  7. Memasukkan α Slider sebagai sudut dengan tetapan lalai.

    Lukiskan fungsi dan titik

  8. Tulis dalam medan input
    a sin(b(x   t))
  9. Menulis dalam titik medan input
    P =(h,f(h))

    Masukkan Imej

  10. Memasukkan imej, anda mahu menjadi kapal. Anda boleh menggunakan imej, dipaparkan di bahagian bawah halaman.
  11. Mencari pusat bahagian bawah imej dengan menekan dan kemudian pada titik A dan titik B.
    1. Untuk memasukkan gambar boleh dilakukan dalam pelbagai cara.
    2. Jika sudah ada 2 mata ganjaran di bawah, supaya anda boleh menemui mereka dengan menaip berikut dalam bidang Corner input[ Image1, 1], Corner[ picture1, 2]
  12. Membesarkan(Multiplicér) billedet dengan faktor k dengan mengklik pada imej dan titik tengah (titik C), dan kemudian menulis k.
  13. Pusingan gambar sekitar titik tengah α nilai dengan klik pada imej (ia didarab) dan kemudian titik tengah (titik C).
  14. Masukkan vektor menggunakan. vektor antara 2 mata pada 2 Mata ganjaran titik tengah (titik C) dan titik P.
  15. Swing lagi imej menggunakan. alat dan kemudian ketik gambar dan vektor, yang dibuat lebih awal.
  16. Menyembunyikan imej dan lain-lain, yang tidak dapat dilihat
  17. Masukkan tangen menggunakan. alat di titik P, kemudian graf fungsi f(x)
  18. Taipkan yang berikut dalam medan input
    α = atan(f(h))

    Animasi

  19. Sekarang anda hanya klik kanan pada gelangsar h og vælge ‘Tænd animation’.

Pirate Kapal

Kapal lanun
Sørøverskib.png
36.0 KB
10620 Muat turun
Details
Tarikh:November 24, 2013

Dapatkan applet pada GeoGebratube.org

www.geogebratube.org/material/show/id/59535

Exit mobile version