
그것은 GeoGebra의 간단한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이 가이드는 설명, 당신은 배를 사인파에 항해를 얻을 수있는 방법.
어떻게?
- 첫째 찾아, 축과 눈금 표시 여부. 그것은 필요가 없습니다.
슬라이더를 삽입
- 슬라이더를 삽입하고 입력 0, 5 , 0.01
- 슬라이더 B를 삽입하고 입력 0.01 , 2*파이 , 0.01 (알 수있는 최대 값은 자동 것)
- X 슬라이더 시간을 삽입하고 입력(모서리[1]) , 엑스(모서리[2]) , 0.01
- 슬라이더 K를 삽입하고 입력 0 , 2 , 0.01
- 슬라이더 t를 삽입하고 입력 0 , 2PI / B , 0.01 – 만 증가 (그 2PI / B의 변경을 통지)
- 기본 설정 각도로 슬라이더 α를 삽입.
기능과 점을 그립니다
- 입력 필드에 쓰기
* 죄(B(X T))
- 입력 필드 지점에 쓰기
P의 =(시간,에프(시간))
이미지를 삽입
- 이미지를 삽입, 당신은 배되고 싶어. 당신은 이미지를 사용할 수 있습니다, 페이지의 맨 아래에 표시.
- 눌러 이미지 하단의 센터 찾기
다음 점 A와 점 B에서.
- 그림을 삽입하려면 여러 가지 방법으로 수행 될 수있다.
- 이미 있으면 2 아래의 점, 그래서 당신은 입력 필드 코너에 다음을 입력하여 찾을 수 있습니다[ 이미지 1, 1], 모서리[ PICTURE1, 2]
- 확대(Multiplicér) 영상
이미지를 클릭하여 계수 (K) 및 중심점 (점 C), 다음 쓰기 케이.
- 사진을 돌려
이미지를 클릭하여 값 α의 중간 지점 주변 (그것은 곱한) 다음 중심점 (점 C).
- 사용하여 벡터를 삽입. 사이의 벡터 2 포인트
에 2 중심점 포인트 (점 C) 과 점 P.
- 이미지 사용을 멀리 스윙. 도구
다음 그림과 벡터를 탭, 이는 이전에 만들어진.
- 이미지 및 기타 숨기기, 볼 수없는 수있는
- 사용하여 접선을 삽입. 도구
함수 f의 점 P에서 다음 그래프(엑스)
- 입력 필드에 다음을 입력
α = ATAN(에프(시간))
생기
- 이제 당신은 슬라이더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 시간 og vælge ‘Tænd animation’.
해적선