ggbkursus.dk

Malalta reflekto de la karaktero kaj aŭtomate markita tasko

La jena klarigo montros al vi, kiel likenoj ekzerco, formante tilfældige plurlateroj, al spejle en linio, kaj laŭ la sekva desajustes.

Metodo:

  1. Vis gitter.
  2. Skjul akser.
  3. Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt plurlatero uzante. Poligono butono , tio estas 4 punktoj, kiel anguloj.
  5. Indsæt al akso por poligono linion sur la desegno pad uzante. linio tra 2 punkter-knappen .
  6. Kaŝi la 2 punktoj, kiu la linio pasas. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Spegulo polygon1 en la linio per. ‘spejl objekt i linje’-knappen .
  8. Kaŝi la nova spegulita polygon1′ kaj la 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Enmeti Klaku skatolo uzante. -butono.
  10. Donu la nomon Rigardi solvo kaj aldoni la celoj, devas esti montrata, se la solvon aperi. Ie. polygon1′.

  11. Tryk “Anvend”.
  12. Kaŝi poste alklaku la skatolo.
  13. Enmetu tekston uzante. -knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Flot!.
  14. Enmeti novan tekston -knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Forkert!.
  15. Movu la du tekstoj, por ke ili alfrontas unu la alian trans la.
  16. Enigu butono uzante la. .
  17. Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
    Elektu Nevidebla[text2, 1, falsa]
    Elektu Nevidebla[text1, 1, falsa]
    TildelVærdi[f,malvera]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt nova poligono, kiu estos la, kiel brugerne povos trække ĉirkaŭe kaj estante la, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. Ĉi poligono Hedda polygon2.
  19. Indsæt en ny knap vha. .
  20. Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
    Elektu Nevidebla[text2, 1, falsa]
    Elektu Nevidebla[text1, 1, falsa]
    TildelVærdi[f,Vera]
    Se[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D'≟ D'_1, Elektu Nevidebla[text1, 1, vera]]
    Se[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Elektu Nevidebla[text2, 1, vera]]
  21. Nun vi devus esti Færden. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.

Vi povis per jenaj AMODIFY farverne kaj teksto grandecoj por poligono posedantoj, ŝlosilo posedantoj m.m.
Skribu eble. ankaŭ klarigan tekston al, kio brugerne al Gore.

Rigardi kaj rekuperi plenumante la operacio tie:

Geogebratube.org/material/show/id/36171

Spejling af figur
Spejling af figur - dynamisk.ggb
9.0 KiB
1781 Elŝutoj
Detaloj
Author:ggbkursus.dk
Dato:Apr 24, 2013
Exit mobile version