ggbkursus.dk

Alhainen heijastus luonne ja merkitään automaattisesti tehtävä

Seuraavat selitys näytän sinulle, miten jäkälät liikunta, muodostaen tilfældige polygoneja, to spejle linjaan, ja mukaan seuraavan vääristymät.

Menetelmä:

  1. Näytä ristikko.
  2. Skjul akser.
  3. Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
    =(Random Medium[1, 2], Random Medium[8, 11])
    B =(Random Medium[4, 7], Random Medium[8, 11])
    C =(Random Medium[4, 7], Random Medium[3, 6])
    D =(Random Medium[1, 2], Random Medium[3, 6])
  4. Indsæt monikulmio käyttäen. Viivapainike , , joka on 4 pistettä, koska kulmat.
  5. Indsæt että akseli monikulmio linja piirtoaluetta käyttäen. linjan kautta 2 punkter-knappen .
  6. Piilota 2 pistettä, jonka linja kulkee. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Peili polygon1 linjan avulla. ‘spejl objekt i linje’-knappen .
  8. Piilota uusi peilattu polygon1′ ja 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Aseta Valitse laatikko käyttäen. -nappi.
  10. Anna nimi Näytä ratkaisu ja lisää kohteiden, on näkyvissä, jos liuosta näkyvän. Eli. polygon1′.

  11. Tryk “Anvend”.
  12. Piilota sitten ruutuun.
  13. Laita tekstiä. -knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Flot!.
  14. Aseta uusi teksti -knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Forkert!.
  15. Siirrä kaksi tekstiä, niin, että ne ovat toisiaan vastapäätä.
  16. Indsæt en knap vha. .
  17. Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
    Valitse Invisible[text2, 1, vääriä]
    Valitse Invisible[text1, 1, vääriä]
    TildelVærdi[f,väärä]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt uusi monikulmio, joka on, kuten brugerne pystyä trække ympäri ja on, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. Tämämonikulmio Hedda polygon2.
  19. Indsæt en ny knap vha. .
  20. Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
    Valitse Invisible[text2, 1, vääriä]
    Valitse Invisible[text1, 1, vääriä]
    TildelVærdi[f,Totta]
    Jos["≟ A'_1 ∧ B '≟ B'_1 ∧ C' ≟ C'_1 ∧ D '≟ D'_1, Valitse Invisible[text1, 1, totta]]
    Jos["≠ A'_1 ∨ B ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Valitse Invisible[text2, 1, totta]]
  21. Nyt pitäisi olla Færden. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.

Voisit seuraamalla MODIFY farverne ja tekstin kokoa monikulmio haltijoille, avainrenkaalla m.m.
Kirjoita mahdollisesti. myös selittävä teksti, mitä brugerne Gore.

Katso ja lataa tehtävän täällä:

Geogebratube.org/material/show/id/36171

Spejling af figur
Spejling af figur - dynamisk.ggb
9.0 KB
1780 Lataukset
Tarkemmat tiedot
Kirjailija:ggbkursus.dk
Päivämäärä:Apr 24, 2013
Exit mobile version