L'explication suivante va te montrer, comment lichens un exercice, former des polygones tilfældige, à spejle dans une ligne, et en fonction des défauts d'alignement suivants.
Méthode:
- Voir treillis.
- Skjul akser.
- Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
A =(Milieu aléatoire[1, 2], Milieu aléatoire[8, 11]) B =(Milieu aléatoire[4, 7], Milieu aléatoire[8, 11]) C =(Milieu aléatoire[4, 7], Milieu aléatoire[3, 6]) D =(Milieu aléatoire[1, 2], Milieu aléatoire[3, 6])
- Indsæt un polygone en utilisant. bouton Polygone
, à savoir 4 des points, les coins. - Indsæt à l'essieu pour le polygone une ligne sur la feuille de travail à l'aide. ligne par 2 punkter-knappen
. - Cachez le 2 des points, lequel passe la ligne. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
- Mirror polygon1 dans la ligne par l'intermédiaire d'. ‘spejl objekt i linje’-knappen
. - Cacher le nouveau miroir polygon1′ et l' 4 nye punkter A’,B ',C’ og D’.
- Insérez une Cliquez boîte aide.
-bouton. - Donner le nom Voir solution et ajouter les objets, doivent être affichées, si la solution doit apparaître. Ie. polygon1′.
- Tryk « Anvend ».
- Cachez puis cliquez sur la boîte.
- Insérer un texte à l'aide.
-knappen på tegneblokken, hvor du skriver « Flot! ». - Insérez un nouveau texte
-knappen på tegneblokken, hvor du skriver « Forkert! ». - Déplacez les deux textes, de sorte qu'ils font face à travers l'.
- Insérez un bouton en utilisant le.
. - Giv den navnet « Ny figur » og indsæt følgende script.
Sélectionnez Invisible[text2, 1, faux] Sélectionnez Invisible[text1, 1, faux] TildelVærdi[f,faux] OpdaterKonstruktionen[]
- Indsæt un nouveau polygone, qui sera le, comme brugerne pouvoir trække autour et d'être le, som viser brugernes « gæt » på en spejlning. Ce polygone Hedda polygon2.
- Indsæt en ny knap vha.
. - Giv den navnet « Kontrol » og indsæt følgende script.
Sélectionnez Invisible[text2, 1, faux] Sélectionnez Invisible[text1, 1, faux] TildelVærdi[f,Vrai] Si[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Sélectionnez Invisible[text1, 1, vrai]] Si[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Sélectionnez Invisible[text2, 1, vrai]]
- Maintenant, vous devriez être Færden. Tryk på knappen « Ny figur » og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.
Vous pourriez par farverne suivante de AModification et tailles de texte pour les détenteurs de polygones, porte-clefs m.m.
Ecrire éventuellement. également un texte explicatif à, ce brugerne à Gore.
Voir et récupérer effectuer l'opération ici:
Geogebratube.org/material/show/id/36171
Auteur: | ggbkursus.dk |
Date: | Avr 24, 2013 |