以下の説明では、なたが表示されます, どのように運動を地衣類, tilfældigeポリゴンを形成する, 行にspejleし、以下のズレに係る.
方法:
- ビュー格子.
- 軸を隠します.
- Indsæt 4 入力フィールドを経由してポイント.
=(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11]) B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11]) C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6]) D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
- 使用して多角形をIndsæt. ポリゴンボタン
, すなわち 4 点数, コーナーとして. - ポリゴンのために車軸にIndsæt使用ドローイングパッドのライン. 通る線 2 スポットボタン
. - 隠す 2 点数, ラインが通過する. (項目とプレスViewオブジェクトを右クリックし、.)
- ミラー polygon1 による行の. ‘spejl objekt i linje’-knappen
. - 新しいミラーを隠す polygon1′ と 4 新しいアイテム A’,B ',C’ og D’.
- 挿入 ボックスをクリックします 使用.
-ボタン. - 名前を付ける ソリューションを見る とオブジェクトを追加, 表示される, ソリューションが表示される場合. すなわち. polygon1′.
- Tryk “Anvend”.
- ボックスをクリックして非表示にする.
- 使用してテキストを挿入する.
-文字パッドのボタン, hvor du skriver “Flot!”. - 新しいテキストを挿入する
-文字パッドのボタン, hvor du skriver “Forkert!”. - 2テキストを移動する, それらは全体で互いに対向するように.
- 使用してボタンを挿入.
. - Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
目に見えない選択[テキスト2、1、偽] 目に見えない選択[テキスト1、1、偽] TildelVærdi[F,偽] OpdaterKonstruktionen[]
- 新しいポリゴンをIndsæt, ものとなる, brugerneの周りできるtrækkeなり、あるものとして, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. このポリゴンHedda polygon2.
- 使用して、新しいボタンを挿入.
. - Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
目に見えない選択[テキスト2、1、偽] 目に見えない選択[テキスト1、1、偽] TildelVærdi[F,真] もし[A'≟A'_1 ∧ B'≟B'_1 ∧ C'≟C'_1 ∧ D'≟D'_1, 目に見えない選択[テキスト1、1、真]] もし[A'≠A'_1 ∨ B'≠B'_1 ∨ C'≠C'_1 ∨ D'≠D'_1, 目に見えない選択[テキスト2、1、真]]
- 今、あなたはFærdenでなければなりません. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.
あなたは、ポリゴン保有者に対して次のAMODIFYのfarverneとテキストサイズによってできた, 鍵ホルダーm.m.
おそらく書き込み. 説明文にも, ゴアする何brugerne.
ここを表示し、操作を実行取得:
Geogebratube.org/material/show/id/36171
投稿者: | ggbkursus.dk |
日付: | 4月 24, 2013 |