ggbkursus.dk

वर्ण आणि आपोआप चिन्हांकित कार्य कमी प्रतिबिंब

शेअर करण्यासाठी उतावीळ:
फेसबुक
0
Google
किलबिलाट
Pinterest
0
Stumbleupon
0
ईमेल

खालील स्पष्टीकरण आपल्याला दर्शवेल, कसे कार्य तयार करणे, यादृच्छिक polygons लागत, एका ओळीत मिर्ररड् आणि त्यानंतर अचूक करणे.

Fremgangsmåde:

  1. पहा खिडकी.
  2. अक्ष लपवा.
  3. Indsæt 4 इनपुट फील्ड मार्गे पॉईंट्स.
    अ =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    ब =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    क =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    डी =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. वापरून polygon घाला. Polygon बटण , जे सर्व आहे 4 गुण, कोप म्हणून.
  5. वापरून ड्रॉईंग वर polygon एक ओळ उजव्या बाजूस घाला. द्वारे ओळ 2 punkter-knappen .
  6. लपवणे 2 गुण, ओळ passes कोणत्या. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. आरसा polygon1 च्या अर्थ ओळीत. ‘spejl objekt i linje’-knappen .
  8. नवीन मिर्ररड् लपवा polygon1′ आणि 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. एक घाला बॉक्स क्लिक करा वापर. -बटण.
  10. नाव द्या ऊत्तराची पहा आणि वस्तू सामील करा, प्रदर्शित करण्यासाठी आहे, ऊत्तराची दिसण्यासाठी तर. IE. polygon1′.

  11. Tryk “Anvend”.
  12. बॉक्स क्लिक करा लपवा.
  13. वापरून मजकूर समाविष्ट करा. -knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Flot!.
  14. एक नवीन मजकूर समाविष्ट करा -knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Forkert!.
  15. दोन पाठाचे हलवा, ते एकमेकांना सामोरे जेणे.
  16. Indsæt en knap vha. .
  17. Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
    अदृश्य निवडा[text2 1, खोटे]
    अदृश्य निवडा[text1 1, खोटे]
    TildelVærdi[नाम अनेकवचन,असत्य]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. नवीन polygon Indsæt, असेल जी, brugerne सुमारे सक्षम trække असेल आणि दाखवत, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. या polygon Hedda polygon2.
  19. Indsæt en ny knap vha. .
  20. Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
    अदृश्य निवडा[text2 1, खोटे]
    अदृश्य निवडा[text1 1, खोटे]
    TildelVærdi[नाम अनेकवचन,सत्य]
    तर[अ '≟ A'_1 ∧ ब' ≟ B'_1 ∧ क '≟ C'_1 ∧ डी' ≟ D'_1, अदृश्य निवडा[text1 1, खरे]]
    तर[अ '≠ A'_1 ∨ ब' ≠ B'_1 ∨ क '≠ C'_1 ∨ डी' ≠ D'_1, अदृश्य निवडा[text2 1, खरे]]
  21. आता आपण Færden असावे. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.

आपण खालील AMODIFY farverne आणि polygon धारकांसाठी मजकूर आकार द्वारे शक्य, की धारक m.m.
शक्यतो लिहा. ते देखील एक विवरण करणारा मजकूर, काय रक्तपात करण्यासाठी brugerne.

येथे पहा आणि असाईनमेंट डाउनलोड:

Geogebratube.org/material/show/id/36171

Spejling af figur
Spejling af figur - dynamisk.ggb
9.0 के.बी.
1780 डाउनलोड
तपशील
लेखक:ggbkursus.dk
तारीख:एप्रिल 24, 2013
Exit mobile version