De volgende uitleg zal u tonen, hoe je een taak te maken, het vormen van willekeurige veelhoeken, worden weerspiegeld in een lijn en vervolgens gecorrigeerd.
Methode:
- Bekijk rooster.
- Skjul akser.
- Invoegen 4 punkter via inputfeltet.
A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11]) B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11]) C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6]) D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
- Plaats een veelhoek met. Polygon knop
, die allemaal 4 punten, zoals hoeken. - Plaats de rechterkant van de veelhoek een lijn op het tekenblok met. lijn door 2 punkter-knappen
. - Verberg het 2 punten, die de lijn passeert. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
- Spiegel polygon1 in de regel door middel van. ‘spejl objekt i linje’-knappen
. - Verberg de nieuwe spejle polygon1′ en 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
- Indsæt een Klik-box gebruik.
-knop. - Geef de naam Toon oplossing en herhalen van de objecten, weergegeven, Als de oplossing te verschijnen. Ie. polygon1′.
- Tryk “Anvend”.
- Hide hierna klikboksen.
- Indsæt een tekst met.
-knop op het tekenblok, hvor du skriver “Flot!”. - Indsæt een nieuwe tekst
-knop op het tekenblok, hvor du skriver “Forkert!”. - Giet de twee teksten, , zoals die er gaan over hinanden.
- Plaats een knop met behulp van de.
. - Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
VælgUsynlig[text2, 1, valse] VælgUsynlig[text1, 1, valse] TildelVærdi[f,vals] OpdaterKonstruktionen[]
- Indsæt een nieuwe veelhoek, die kan worden de, dat de gebruikers moeten kunnen trekken rond en zijn de, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. Deze veelhoek wordt polygon2.
- Plaats een nieuwe knop met behulp van de.
. - Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
VælgUsynlig[text2, 1, valse] VælgUsynlig[text1, 1, valse] TildelVærdi[f,Waar] Indien[Een '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, VælgUsynlig[text1, 1, waar]] Indien[Een '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, VælgUsynlig[text2, 1, waar]]
- Nu moet je klaar zijn. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.
Je zou dan veranderen de kleuren en de tekst grootte voor veelhoeken, knoppen m.m.
Schrijf dan uw. ook een verklarende tekst, wat gebruikers moeten doen.
Bekijk en download de opdracht hier:
Geogebratube.org/material/show/id/36171
Auteur: | ggbkursus.dk |
Datum: | April 24, 2013 |