ggbkursus.dk

Низкое отражение характера и автоматически отмечены задача

Следующее объяснение покажу тебе, как лишайники упражнения, формирования tilfældige полигонов, в spejle в линии, и в соответствии со следующими смещений.

Метод:

  1. Просмотреть решетки.
  2. Скрыть оси.
  3. Indsæt 4 точек через поле ввода.
    =(Случайной среде[1, 2], Случайной среде[8, 11])
    B =(Случайной среде[4, 7], Случайной среде[8, 11])
    C =(Случайной среде[4, 7], Случайной среде[3, 6])
    D =(Случайной среде[1, 2], Случайной среде[3, 6])
  4. Indsæt многоугольника. Полигон кнопку , то есть 4 пунктов, как углы.
  5. Indsæt в мост для полигона линии на чертеже панели Использование. зачеркивать 2 punkter-knappen .
  6. Скрыть 2 пунктов, которые проходит линия. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Зеркало polygon1 в линии посредством. ‘spejl objekt i linje’-knappen .
  8. Скрыть индикатор нового зеркального polygon1′ и 4 nye punkter A’,В ',C’ og D’.
  9. Вставьте Нажмите коробке использование. -кнопка.
  10. Дайте название Посмотреть решение и добавление объектов, должен быть отображен, если решение появляться. Т.е.. polygon1′.

  11. Tryk “Anvend”.
  12. Скрыть затем щелкните поле.
  13. Вставьте текст с помощью. -Кнопка на панели ввода знаков, hvor du skriver “Flot!.
  14. Вставьте новый текст -Кнопка на панели ввода знаков, hvor du skriver “Forkert!.
  15. Переместить двух текстов, так, что они обращены друг к другу по всей.
  16. Добавление кнопки с помощью. .
  17. Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
    Выберите Невидимый[text2, 1, ложь]
    Выберите Невидимый[текст1, 1, ложь]
    TildelVærdi[фа,ложный]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt новый полигон, которые должны быть, как brugerne сможете trække вокруг и быть, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. Этот многоугольник Гедда polygon2.
  19. Вставьте новую кнопку с помощью. .
  20. Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
    Выберите Невидимый[text2, 1, ложь]
    Выберите Невидимый[текст1, 1, ложь]
    TildelVærdi[фа,Правда]
    Если[A'≟A'_1 ∧ B'≟B'_1 ∧ C'≟C'_1 ∧ D'≟D'_1, Выберите Невидимый[текст1, 1, истинная]]
    Если[A'≠A'_1 ∨ B'≠B'_1 ∨ C'≠C'_1 ∨ D'≠D'_1, Выберите Невидимый[text2, 1, истинная]]
  21. Теперь Вы должны быть Færden. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.

Вы могли бы, следуя farverne AMODIFY и текст размеров для полигона держатели, ключевые держатели m.m.
Написать возможно. также пояснительный текст, который, что brugerne Гору.

Смотреть и скачать назначение здесь:

Geogebratube.org/material/show/id/36171

Spejling af figur
Spejling af figur - dynamisk.ggb
9.0 КБ
1780 Загрузки
Детали
Автор:ggbkursus.dk
Дата:Апрель 24, 2013
Exit mobile version