ggbkursus.dk

Låg reflektion av karaktär och automatiskt märkt uppgift

Följande förklaring kommer att visa dig, hur lavar en övning, formning tilfældige polygoner, att spejle i en linje, och i enlighet med följande felinriktningar.

Metod:

  1. Syn gitter.
  2. dölj axlar.
  3. Indsæt 4 punkter via inmatningsfältet.
    A =(Random Medium[1, 2], Random Medium[8, 11])
    B =(Random Medium[4, 7], Random Medium[8, 11])
    C =(Random Medium[4, 7], Random Medium[3, 6])
    D =(Random Medium[1, 2], Random Medium[3, 6])
  4. Indsæt en polygon med hjälp. Polygon knapp Knap - Polygon, som är 4 poäng, som hörn.
  5. Indsæt till Axel för polygon en linje på ritningen pad hjälp. linje genom 2 Spot-knapp Linje genom två punkter.
  6. Dölj 2 poäng, vilken linjen passerar. (Högerklicka på objekten och trycker på Visa objekt.)
  7. Spegel polygon1 i raden med hjälp av. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Dölj nya speglade polygon1′ och den 4 nya objekt A’,B ',C’ og D’.
  9. Sätt i ett Klicka på rutan användning. Klikboks-knapp.
  10. Ange namnet Se lösning och lägga till objekt, skall visas, om lösningen ska visas. Ie. polygon1′.
    Se lösning
  11. Tryk “Anvend”.
  12. Dölj klicka i rutan.
  13. Infoga en text med hjälp. Infoga text-knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Flot!.
  14. Infoga en ny text Infoga text-knappen på tegneblokken, hvor du skriver “Forkert!.
  15. Flytta de två texterna, så att de är vända mot varandra tvärs över.
  16. Indsæt en knap vha. knappen Infoga.
  17. Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
    Välj Invisible[text2, 1, falskt]
    Välj Invisible[text1, 1, falskt]
    TildelVærdi[f,falsk]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt en ny polygon, som skall vara, som brugerne kunna trække runt och att vara, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. Denna polygon Hedda polygon2.
  19. Indsæt en ny knap vha. knappen Infoga.
  20. Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
    Välj Invisible[text2, 1, falskt]
    Välj Invisible[text1, 1, falskt]
    TildelVærdi[f,Sant]
    Om[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Välj Invisible[text1, 1, true]]
    Om[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Välj Invisible[text2, 1, true]]
  21. Nu bör du vara Færden. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.

Du kunde genom följande AMODIFY farverne och textstorlekar för polygon innehavare, nyckel hållare m.m.
Skriv eventuellt. även en förklarande text till, vad brugerne till Gore.

Se och ladda uppdraget här:

Geogebratube.org/material/show/id/36171

Spejling af figur
Spejling af figur - dynamisk.ggb
9.0 KB
1788 Nedladdningar
Detaljer
Författare:ggbkursus.dk
Datum:April 24, 2013
Exit mobile version