ggbkursus.dk

Phản ánh thấp của nhân vật và nhiệm vụ tự động đánh dấu

Lời giải thích sau đây sẽ chỉ cho ngươi, cách địa y là một bài tập, hình thành đa giác tilfældige, để spejle trong một dòng, và theo sau misalignments.

Fremgangsmåde:

  1. Xem mạng.
  2. Ẩn các trục.
  3. Chèn 4 điểm qua trường đầu vào.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt một đa giác sử dụng. Nút đa giác Đập bể - Đa giác, đó là 4 điểm, như góc.
  5. Indsæt để trục cho đa giác một dòng trên bệ bản vẽ sử dụng. dòng qua 2 nút điểm Dòng qua hai điểm.
  6. Ẩn 2 điểm, mà đường đi. (Nhấp chuột phải vào các điểm và nhấn Show Object.)
  7. Gương polygon1 trong dòng bằng. ‘spejl objekt i linje’-knappen Đối tượng phản chiếu thẳng hàng.
  8. Giấu được nhân đôi mới polygon1′ và 4 điểm mới A’,B’,C’ og D’.
  9. Chèn một Nhấp vào hộp sử dụng. Klikboks-nút.
  10. Giv các navnet Xem giải pháp và thêm các đối tượng, sẽ được hiển thị, nếu giải pháp cho xuất hiện. Tức là. polygon1′.
    Xem giải pháp
  11. Tryk “Anvend”.
  12. Ẩn sau đó nhấp vào hộp.
  13. Chèn một văn bản sử dụng. Chèn Tiêu đề-nút trên nhân vật pad, hvor du skriver “Flot!.
  14. Chèn một văn bản mới Chèn Tiêu đề-nút trên nhân vật pad, hvor du skriver “Forkert!.
  15. Di chuyển hai văn bản, để họ đối mặt với nhau trên.
  16. Chèn một nút sử dụng. nút Insert.
  17. Giv den navnet “Ny figur” og indsæt følgende script.
    Chọn vô hình[text2, 1, sai]
    Chọn vô hình[text1, 1, sai]
    TildelVærdi[f,sai]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt một đa giác mới, đó sẽ là, như brugerne được trække thể xung quanh và là, som viser brugernes “gæt” på en spejlning. Điều này đa giác Hedda polygon2.
  19. Chèn một nút mới sử dụng. nút Insert.
  20. Giv den navnet “Kontrol” og indsæt følgende script.
    Chọn vô hình[text2, 1, sai]
    Chọn vô hình[text1, 1, sai]
    TildelVærdi[f,Đúng]
    Nếu[Một '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Chọn vô hình[text1, 1, đúng]]
    Nếu[A '≠ A'_1 ∨ B ≠ B'_1 ∨ C' ≠ C'_1 ∨ D '≠ D'_1, Chọn vô hình[text2, 1, đúng]]
  21. Bây giờ bạn sẽ có Færden. Tryk på knappen “Ny figur” og forsøg at sætte polygon2 til at være spejlingen af polygon1.

Bạn có thể bằng cách làm theo farverne AMODIFY và kích cỡ văn bản cho chủ đa giác, chính chủ m.m.
Viết có thể. cũng là một văn bản giải thích để, những gì brugerne Gore.

Xem và tải về các bài tập ở đây:

Geogebratube.org/material/show/id/36171

Spejling af figur
Spejling af figur - dynamisk.ggb
9.0 KB
1789 Tải
Chi tiết
Tác giả:ggbkursus.dk
Ngày:Tháng Tư 24, 2013
Exit mobile version