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Applet automatiquement marqué

Dans GeoGebra vous pouvez effectuer des affectations aléatoires, qui seront corrigées par le programme lui-même.
Pour faire une applet est automatiquement marqué, en principe, pas si difficile.
Vous pouvez appliquettes GeoGebra marqué automatiquement bas en procédant comme suit:

  1. Afficher les axes et la grille (faites un clic droit sur le bloc de dessin et sélectionnez les axes/grille).
  2. Indsæt 1 Tir à l'aide. -bouton sur le bloc de dessin appelé une.
  3. Régler le gain de 0.5.
  4. Indsæt 1 Tir à l'aide. -bouton sur le bloc de dessin appelé b.
  5. Régler le gain de 0.5.
  6. Vous pouvez déplacer les curseurs par un clic droit sur le curseur et tirez-le vers, où vous le souhaitez.
  7. Entrez la commande suivante dans le champ de saisie (vous mettez le champ de saisie à l'émission de sous-menu):
    a * x   b
  8. Essayez de faire glisser les curseurs et voir, ce qui se passe.
  9. Définir un à 0 et b 0. (Cela permet d'économiser l', car il s'étend maintenant le long de l'axe des x)
  10. Tirer f(x)= (de l'algèbre) sur la feuille de.
  11. TRYK sur -bouton.
  12. Appuyez sur f(x)=… på tegneblokken.
  13. Appuyez sur la petite flèche, qui est le bloc de signe.
  14. Cela vous donnera accès à des fonctions additionnelles.
  15. Changez la valeur de décalage à Grand.

    Maintenant, créez une fonction avec un aléatoire- et b-valeurs.

  16. Dans le champ de saisie, tapez la commande suivante
    a_1 = milieu aléatoire[-5,5]
  17. Dans le champ de saisie, tapez la commande suivante
    b_1 = milieu aléatoire[-5,5]
  18. Dans le champ de saisie, tapez la commande suivante
    a_1 * x   b_1
  19. Maintenant que vous avez créé une fonction avec un aléatoire- et b-valeurs.
  20. Ajoutez le texte au tampon de dessin à l'aide. -bouton.
  21. Skriv « Flot klaret! » i redigeringsfeltet.
  22. Appuyez sur OK.
  23. TRYK sur -bouton.
  24. Tryk på teksten « Flot klaret! » på tegneblokken.
  25. Appuyez sur la petite flèche, qui est le bloc de signe.
  26. Cela vous redonner accès à des fonctionnalités supplémentaires.
  27. Changez la valeur de décalage à Meget stor.
  28. Højreklik nu på teksten « Flot klaret! » på tegneblokken og vælg egenskaber.
  29. Under fanebladet « Avanceret » skal du under « Betingelse for at vise objekt » skrive
    f == g
  30. Il est automatiquement modifiée pour
    f ≟ g
  31. Appuyez jonction pour fermer les propriétés.
  32. Essayez de faire glisser les curseurs A et B maintenant, pour le graphe f(x) sera situé le long du graphe g(x).
  33. Insérez un bouton en utilisant le. -bouton (dans værktøjslinjen).
  34. Skriv « Ny funktion » i Caption-feltet.
  35. Ecrivez ce qui suit dans le champ de script GeoGebra:
    VælgAktivVisning[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Appuyez sur OK.
  37. TRYK sur -bouton.
  38. Retirer algèbre (CE. dans le menu Affichage ou en appuyant sur l'intersection la fenêtre Algèbre)
  39. Tryk på knappen « Ny funktion » og træk i skyderne, de sorte que l' 2 graphes sont « oven på hinanden ».

AModification couleur, A. A d'épaisseur. porteurs de graphes

  1. TRYK sur -bouton.
  2. TRYK le graphique(ligne) pour f(x).
  3. Appuyez sur la petite flèche, qui est le bloc de signe.
  4. Cela vous redonner accès à des fonctionnalités supplémentaires.
  5. Ændr farve til fx blå.
  6. Faire la ligne pointillée.

AModification couleur, taille de la police m.m. le bouton.

  1. TRYK sur -bouton.
  2. Faites un clic droit sur le bouton.
  3. Choisir propriétés.
  4. Pendant les pattes texte, Couleur et style, vous pouvez changer la plupart des choses.
  5. Être au courant de, voir Couleur doit choisir une couleur pour le. couleur de fond et couleur de premier plan en appuyant sur:
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