U GeoGebre možete napraviti slučajne zadatke, koji će se korigirati u samom programu.
Da bi aplet automatski upisuje, u principu, nije tako teško.
Možete Geogebrini appleta automatski obilježila niska na sljedeći način:
- Pokažite sjekire i rešetke (desnom tipkom miša kliknite ploču za crtanje i odaberite osi / rešetke).
- Umetnuti 1 Shot pomoću.
-Tipka na crtanje blok pod nazivom a. - Postavite dobitak 0.5.
- Umetnuti 1 Shot pomoću.
-Tipka na crtanje blok pod nazivom b. - Postavite dobitak 0.5.
- Možete premjestiti klizačima desnim klikom na klizaču i povucite ga na, gdje ga želite.
- Unesite sljedeće u polje za unos (uključite polje za unos na podizborniku showa):
* x b
- Pokušajte povući klizače i vidjeti, što će se dogoditi.
- Postavi se 0 i b 0. (To štedi, da den nu går langs x-aksen)
- Vuci f(x)=… (iz algebre) na plohi.
- Pritisnuti
-dugme. - Pritisnite f(x)=… på tegneblokken.
- Pritisnite strelicu
, što je znak blok. - To će vam dati pristup dodatnim značajkama.
- Promjena shift iznos do Veliki.
Sada stvoriti funkcije sa slučajnim- i b-vrijednosti.
- U polju, upišite sljedeće
a_1 = Random srednje[-5,5]
- U polju, upišite sljedeće
b_1 = Random srednje[-5,5]
- U polju, upišite sljedeće
a_1 * x b_1
- Sada ste stvorili funkcija sa slučajnim- i b-vrijednosti.
- Indsæt en tekst på tegneblokken vha.
-dugme. - Skriv “Flot klaret!” i redigeringsfeltet.
- Pritisnite OK.
- Pritisnuti
-dugme. - Tryk på teksten “Flot klaret!” på tegneblokken.
- Pritisnite strelicu
, što je znak blok. - To će vam vratiti pristup dodatnim značajkama.
- Promjena shift iznos do Meget stor.
- Højreklik nu på teksten “Flot klaret!” på tegneblokken og vælg egenskaber.
- Under fanebladet “Avanceret” skal du under “Betingelse for at vise objekt” skrive
f == g
- Ona se automatski mijenja u
f ≟ g
- Pritisnite spoj
zatvoriti svojstva. - Pokušajte povući klizače, a sada b, na graf f(x) će biti smještena uz graf G(x).
- Indsæt en knap vha.
-dugme (na alatnoj traci).
- Skriv “Ny funktion” i Caption-feltet.
- Upišite sljedeće u GeoGebrinu skriptu polju:
Odaberite Active Display[1] OpdaterKonstruktionen[]
- Pritisnite OK.
- Pritisnuti
-dugme. - Uklonite algebra (možda. under menuen Vis eller ved at trykke på krydset
Algebra) - Tryk på knappen “Ny funktion” og træk i skyderne, , tako da 2 Grafikoni su “oven på hinanden”.
Promjena boje, Debljina m.m. za grafove
- Pritisnuti
-dugme. - Pritisak na grafu(linija) za f(x).
- Pritisnite strelicu
, što je znak blok. - To će vam vratiti pristup dodatnim značajkama.
- Promjena boje, kao što je plava.
- Napravite linije točkasta.