ggbkursus.dk

Applet marcate în mod automat

În GeoGebra puteți face misiuni aleatoare, care vor fi corectate de către program în sine.
Pentru a face un applet este marcat în mod automat, în principiu, nu atât de dificil.
Puteți applet GeoGebra automat marcate scăzut de a face următoarele:

  1. Afișați axe și grila (faceți clic dreapta pe blocul de desen și selectați axe / grilă).
  2. Indsæt 1 Shot folosind. -buton de pe blocul de desen numit un.
  3. Setat pentru a câștiga 0.5.
  4. Indsæt 1 Shot folosind. -buton de pe blocul de desen numit b.
  5. Setat pentru a câștiga 0.5.
  6. Puteți muta cursorul de click-dreapta pe cursorul și trageți-l pentru a, în cazul în care doriți.
  7. Introduceți următoarele în câmpul de introducere (activați câmpul de intrare la spectacol submeniu):
    a * x   b
  8. Încercați glisarea glisante și a vedea, ceea ce se întâmplă.
  9. Setați o să 0 și b 0. (Acest lucru economisește, deoarece merge acum de-a lungul axei x)
  10. Trage f(x)= (de la algebra) pe blocul de desen.
  11. Apăsa -buton.
  12. Apăsați F(x)=… på tegneblokken.
  13. Apăsați pe săgeată mici, care este blocul semnul.
  14. Acest lucru vă va oferi acces la funcții suplimentare.
  15. Schimba suma trecerea la Mare.

    Acum creați o funcție cu un aleatorie- și b-valori.

  16. În câmpul de intrare, tastați următoarele
    A_1 = aleatorie Mediu[-5,5]
  17. În câmpul de intrare, tastați următoarele
    B_1 = aleatorie Mediu[-5,5]
  18. În câmpul de intrare, tastați următoarele
    A_1 * x   B_1
  19. Acum ați creat o funcție cu un aleatorie- și b-valori.
  20. Adauga text la blocul de desen, folosind. -buton.
  21. Skriv “Flot klaret!” i redigeringsfeltet.
  22. Apăsați OK.
  23. Apăsa -buton.
  24. Tryk på teksten “Flot klaret!” på tegneblokken.
  25. Apăsați pe săgeată mici, care este blocul semnul.
  26. Acest lucru vă va da înapoi acces la funcții suplimentare.
  27. Schimba suma trecerea la Foarte mare.
  28. Højreklik nu på teksten “Flot klaret!” på tegneblokken og vælg egenskaber.
  29. Under fanebladet “Avanceret” skal du under “Betingelse for at vise objekt” skrive
    f == g
  30. Acesta este automat schimbat
    f ≟ g
  31. Apăsați joncțiune pentru a închide proprietățile.
  32. Încercați glisarea glisante a și b acum, la graficul f(x) va fi localizat de-a lungul Graficul g(x).
  33. Insera un buton cu ajutorul. -buton (în bara de instrumente).
  34. Skriv “Ny funktion” i Caption-feltet.
  35. Tastați următoarele în domeniu script GeoGebra:
    Selectați Afișare Activ[1]
    OpdaterKonstruktionen[]
  36. Apăsați OK.
  37. Apăsa -buton.
  38. Scoateți algebra (eventual. în meniul Vizualizare sau apăsând intersecția de algebra)
  39. Tryk på knappen “Ny funktion” og træk i skyderne, astfel încât 2 grafice sunt “oven på hinanden”.

Modificarea culorii, m.m grosime. pentru grafice

  1. Apăsa -buton.
  2. Presiune pe grafic(linie) pentru f(x).
  3. Apăsați pe săgeată mici, care este blocul semnul.
  4. Acest lucru vă va da înapoi acces la funcții suplimentare.
  5. Schimbarea culorii, de exemplu, albastru.
  6. Asigurați-linie punctată.

Modificarea culorii, dimensiunea fontului m.m. butonul.

  1. Apăsa -buton.
  2. Faceți clic dreapta pe butonul.
  3. Alege Proprietățile.
  4. În timpul file Text, Culoare și stil pot schimba cele mai multe lucruri.
  5. Fi conștient de, pentru a vedea Culoare alegerea culorii, respectiv. culoarea de fundal și culoarea prim-plan prin apăsarea:
Exit mobile version