বাড়ি 3. সবচেয়ে Can নির্মাণ ও ব্যবহার করে হীরা ধরনের পরিবর্তন. অঙ্কুর

নির্মাণ ও ব্যবহার করে হীরা ধরনের পরিবর্তন. অঙ্কুর

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

এই উদাহরণে, আপনি একটি রম্বস konstuere চলুন, কিন্তু স্লাইডার কাছাকাছি নীতি অনেক অন্যান্য প্রেক্ষিতে ব্যবহার করা যাবে.

একটি হীরা সংজ্ঞা:

  • একটি রম্বস একটি parallelogram হয়, যেখানে সমান দৈর্ঘ্যের সমস্ত চতুর্দিক্.
  • একটি হীরা দ্বারা চিহ্নিত করা, at de modstående vinkler er lige store.
  • diagonals একে অপরের পরস্পর সমকোণে থাকে.

নির্দেশাবলী:

  1. নেভিগেশন Tryk স্লাইডার-সরঞ্জাম মেনু বাটন.
  2. তারপর অঙ্কন প্যাড টিপুন.
  3. এখনই নিম্নলিখিত মেনু আসে.
    স্লাইডার-মেনু-বিরতি
  4. এখানে আপনি অঙ্কুর ব্যবধান নিয়ন্ত্রন করতে পারেন একটি.
  5. পরিবর্তন করুন আমার. আপনি 0 এবং সর্বোচ্চ যাও 10.
  6. অঙ্কুর একটি পার্শ্ব দৈর্ঘ্য হল. আপনি নাম পরিবর্তন করতে পারেন “সাইড দৈর্ঘ্য”.
  7. মেনু এখন এই মত হওয়া উচিত:
    Skyder-menu-sidelængde
  8. এখন আমরা ডায়মন্ড ইন পৃষ্ঠা দৈর্ঘ্য গঠন. এই টুলটি ব্যবহার করা হয় “প্রদত্ত দ্বারা সেগমেন্টের” ব্যবহার. প্রদত্ত দ্বারা সেগমেন্টের-বোতাম.
  9. নেভিগেশন Tryk প্রদত্ত দ্বারা সেগমেন্টের-বোতাম.
  10. অঙ্কন প্যাড টিপুন.
  11. লেখা “সাইড দৈর্ঘ্য” দৈর্ঘ্য:
    প্রদত্ত দ্বারা সেগমেন্টের - সাইড দৈর্ঘ্য
  12. টিপুন “প্রয়োগ করা”.
  13. আপনি এখন সেগমেন্ট এবি নির্মিত হয়েছে.
  14. নেভিগেশন Tryk Flyt-বোতাম. (genvej এস্কেপ)
  15. টান “বৃত্ত” স্লাইডার “সাইড দৈর্ঘ্য” এবং দেখুন, কি লাইন সেগমেন্ট এবি ঘটবে.
  16. এখন আপনি একটি নতুন অঙ্কুর গঠন করা প্রয়োজন
  17. নেভিগেশন Tryk স্লাইডার-সরঞ্জাম মেনু বাটন.
  18. তারপর অঙ্কন প্যাড টিপুন.
  19. এখনই নিম্নলিখিত মেনু আসে:
    স্লাইডার-মেনু-বিরতি-B
  20. নির্বাচন করা “কোণ”.
  21. নাম পরিবর্তন করুন “কোণ”
  22. আপনি সর্বোচ্চ পরিবর্তন করুন 90 ডিগ্রী.
  23. স্লাইডার জন্য মেনু এই মত হওয়া উচিত:
    Skyder-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. টিপুন “প্রয়োগ করা”.
  25. এখন আপনি ব্যবহার কোণ গঠন করা প্রয়োজন. প্রদত্ত মাপ এঙ্গেল-বোতাম.
  26. নেভিগেশন Tryk প্রদত্ত মাপ এঙ্গেল-বোতাম.
  27. নেভিগেশন Tryk punktet B.
  28. নেভিগেশন Tryk punktet A.
  29. এখনই একটি মেনু আছে.
  30. লেখা “কোণ” নামে (Erasable 45 ডিগ্রী)
  31. এখন মেনু ভালো দেখাবে:
    প্রদত্ত মাপ এঙ্গেল - কোণ
  32. নেভিগেশন Tryk “ঠিক আছে”.
  33. নেভিগেশন Tryk Flyt-বোতাম. (genvej এস্কেপ)
  34. টান “বৃত্ত” স্লাইডার “কোণ” এবং দেখুন, কি কোণ ঘটবে.
  35. নির্বাচন করা দুটি বিন্দুর মধ্যে সেগমেন্ট-যন্ত্র.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. উচ্চারিত “বি ব্র্যান্ড”)
  37. অঙ্কন হওয়া উচিত. ভালো অধিকার এখন:
    Rombe-konstruktion-Del1
  38. এখন আপনি যদি গত গঠন করা প্রয়োজন 2 Diamond পক্ষের.
  39. নেভিগেশন Tryk “সমান্তরাল রেখা” সমান্তরাল রেখা-বোতাম.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. Tryk på punktet B.
  42. লাইন এবি টিপুন.
  43. Tryk på punktet B’.
  44. হাতিয়ার টিপুন “ছেদ 2 বস্তু”ছেদ 2 বস্তু-বোতাম.
  45. টিপুন 2 এক্সপ্লোর পরিচালনা সমান্তরাল লাইন.
  46. Nu er punktet C konstrueret.
  47. নেভিগেশন Tryk Flyt-বোতাম. (genvej এস্কেপ)
  48. সাধু সাবধান উইন্ডোর মধ্যে, আপনি এখন দেখতে পারেন 2 নতুন লাইন C এবং D:
    Vis linjer
  49. টিপুন 2 নীল cirkler, প্রত্যাশিত hvide তাই.
    Skjul linjer
  50. এখন, লাইন লুকানো.
  51. ব্যবহার করে চূড়ান্ত পেজ গঠন. যন্ত্র “প্রদত্ত দ্বারা সেগমেন্টের” ব্যবহার. প্রদত্ত দ্বারা সেগমেন্টের-বোতাম.
  52. অঙ্কন এখন এই মত হওয়া উচিত:
    Rombe-konstruktion-Del2
  53. এখনই স্লাইডার টেনে আনতে চেষ্টা করুন “কোণ” এবং “সাইড দৈর্ঘ্য”.