Domácí 3. Většina z nich může Konstrukce a modifikace diamantu použití. střílet

Konstrukce a modifikace diamantu použití. střílet

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

V tomto příkladu budete konstuere kosočtverec, ale princip kolem jezdce mohou být použity v mnoha jiných kontextech.

Definice diamantu:

  • Kosočtverec je rovnoběžník, kde všechny čtyři strany stejně dlouhé.
  • Diamant se vyznačuje tím,, at de modstående vinkler er lige store.
  • Úhlopříčky jsou na sebe kolmé.

Instrukce:

  1. Tryk na Posuvník-tlačítko v menu Nástroje.
  2. Poté stiskněte Kreslicí plocha.
  3. Nyní přichází se následující nabídka.
    Slider-menu interval
  4. Zde můžete nastavit interval střílet a.
  5. Změnit svůj. na 0 a max. na 10.
  6. Zastřelte je délka strany. Můžete změnit název “Boční délka”.
  7. V nabídce by měl nyní vypadat takto:
    Skyder-menu-sidelængde
  8. Nyní sestrojíme délku stránky v diamantu. To se provádí pomocí funkce “Segment s danou délkou” použití. Segment s danou délkou-tlačítko.
  9. Tryk na Segment s danou délkou-tlačítko.
  10. Stiskněte Kreslicí plocha.
  11. Napsat “Boční délka” jako je délka:
    Segment s danou délkou - Boční délka
  12. Stisknout “Platit”.
  13. Nyní jste konstruovány segmentu AB.
  14. Tryk na Flyt-tlačítko. (zkratka útěk)
  15. Táhnout “kruh” jezdec “Boční délka” a uvidíte,, co se děje na úsečky AB.
  16. Nyní je třeba vytvořit nový shoot
  17. Tryk na Posuvník-tlačítko v menu Nástroje.
  18. Poté stiskněte Kreslicí plocha.
  19. Nyní přichází se následující nabídka:
    Skyder-menu-interval-b
  20. Vybrat “Úhel”.
  21. Změňte název na “Úhel”
  22. Změna MAX 90 stupňů.
  23. Nabídka pro jezdce by měl vypadat takto:
    Skyder-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. Stisknout “Platit”.
  25. Nyní je třeba vytvořit úhel pomocí. Úhel k dané velikosti-tlačítko.
  26. Tryk na Úhel k dané velikosti-tlačítko.
  27. Tryk na punktet B.
  28. Tryk na punktet A.
  29. Nyní je nabídka.
  30. Napsat “Úhel” jmenoval (Smazatelný 45 stupňů)
  31. Nyní v nabídce bude vypadat takto:
    Úhel k dané velikosti - Úhel
  32. Tryk na “OK”.
  33. Tryk na Flyt-tlačítko. (zkratka útěk)
  34. Táhnout “kruh” jezdec “Úhel” a uvidíte,, co se děje s úhlem.
  35. Vybrat Segment mezi dvěma body-nářadí.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. Výrazný “B značky”)
  37. Výkres by měl vypadat. takhle teď:
    Rombe-konstruktion-Del1
  38. Nyní je třeba vytvořit minulosti 2 strany diamantu.
  39. Tryk na “Paralelní vedení” Paralelní vedení-tlačítko.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. Tryk på punktet B.
  42. Stiskněte Line AB.
  43. Tryk på punktet B’.
  44. Stiskněte tlačítko funkce “Křižovatky 2 objektů”Křižovatky 2 objektů-tlačítko.
  45. Stiskněte tlačítko 2 nové paralelní linky.
  46. Nu er punktet C konstrueret.
  47. Tryk na Flyt-tlačítko. (zkratka útěk)
  48. V okně Algebra, můžete nyní vidět 2 nové linky C a D:
    Vis linjer
  49. Stiskněte tlačítko 2 modrá cirkler, takže budoucí Hvide.
    Skjul linjer
  50. Nyní řádky skryté.
  51. Construct poslední stránky pomocí. nářadí “Segment s danou délkou” použití. Segment s danou délkou-tlačítko.
  52. Výkres by měl nyní vypadat takto:
    Rombe-konstruktion-Del2
  53. Nyní se snaží přetáhnout posuvníky “Úhel” a “Boční délka”.