ទំព័រ​ដើម 3. អាច​ច្រើន​បំផុត សំណង់​និង​ការ​កែប្រែ​របស់​ពេជ្រ​ដោយ​ប្រើ. បាញ់

សំណង់​និង​ការ​កែប្រែ​របស់​ពេជ្រ​ដោយ​ប្រើ. បាញ់

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

នៅ​ក្នុង​ឧទាហរណ៍​នេះ​អ្នក​កំពុង​ចូល​ទៅ​កាន់ konstuere rhombus មួយ, ប៉ុន្តែ​ជា​គោលការណ៍​នៅ​ជុំវិញ​គ្រាប់​រំកិល​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​បរិបទ​ជា​ច្រើន​ទៀត.

និយមន័យ​នៃ​ការ​ពេជ្រ​មួយ:

  • rhombus A គឺ parallelogram មួយ, ដែល​ជា​កន្លែង​ដែល​ទាំង​បួន​ជ្រុង​ប្រវែង​ស្មើគ្នា.
  • ពេជ្រ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​លក្ខណៈ​ដោយ, ថាគឺស្មើគ្នាមុំផ្ទុយ.
  • អង្កត់ទ្រូង​នេះ​គឺ​ដើម្បី​កាត់​កែង​គ្នា​ទៅវិញទៅមក.

សេចក្តី​ណែនាំ:

  1. ចុច គ្រាប់​រំកិល-ប៊ូតុង​នៅ​ក្នុង​ម៉ឺនុយ​ឧបករណ៍.
  2. បន្ទាប់​មក​ចុច​ប៊ូតុង​បន្ទះ​គំនូរ.
  3. ឥឡូវ​ម៉ឺនុយ​ដូច​ខាង​ក្រោម​មក.
    គ្រាប់រំកិលម៉ឺនុយចន្លោះ-
  4. នៅ​ទីនេះ​អ្នក​អាច​លៃ​តម្រូវ​ចន្លោះ​ពេល​ឱ្យ​មាន​ការ​បាញ់ a.
  5. ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ការ​របស់​ខ្ញុំ. til 0 និង​ទៅ max 10.
  6. បាញ់​មួយ​គឺ​ជា​ប្រវែង​ចំហៀង. អ្នក​អាច​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ឈ្មោះ​ទៅ “ប្រវែង​ចំហៀង”.
  7. ម៉ឺនុយ​ឥឡូវ​នេះ​គួរ​តែ​មើល​ទៅ​ដូច​នេះ:
    ប្រវែងទំព័រម៉ឺនុយគ្រាប់រំកិល
  8. ឥឡូវ​នេះ​យើង​បាន​សាង​សង់​ប្រវែង​ចំហៀង​នៃ rhombus នេះ. នេះ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍ “ចម្រៀក​ដែល​មាន​ប្រវែង​វែង​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ” ដោយ​ប្រើ. ចម្រៀក​ដែល​មាន​ប្រវែង​វែង​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ-ប៊ូតុង.
  9. ចុច ចម្រៀក​ដែល​មាន​ប្រវែង​វែង​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ-ប៊ូតុង.
  10. ចុច​បន្ទះ​គំនូរ.
  11. សរសេរ “ប្រវែង​ចំហៀង” ជា​ប្រវែង:
    ចម្រៀក​ដែល​មាន​ប្រវែង​វែង​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ - ប្រវែង​ចំហៀង
  12. ចុច “ការ​ដាក់ពាក្យ”.
  13. អ្នក​លោក​អ្នក​បាន​សាងសង់​ឥឡូវ​ចម្រៀក​ប់ AB.
  14. ចុច Flyt-ប៊ូតុង. (គេច​ផ្លូវកាត់)
  15. ទាញ “រង្វង់” គ្រាប់​រំកិល “ប្រវែង​ចំហៀង” និង​មើល, តើ​មាន​អ្វី​កើតឡើង​ទៅ​បន្ទាត់​ចម្រៀក​ប់ AB អ្វី​ដែល.
  16. ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​ចាំបាច់​ត្រូវ​សាងសង់​ជា​ពន្លក​ថ្មី
  17. ចុច គ្រាប់​រំកិល-ប៊ូតុង​នៅ​ក្នុង​ម៉ឺនុយ​ឧបករណ៍.
  18. បន្ទាប់​មក​ចុច​ប៊ូតុង​បន្ទះ​គំនូរ.
  19. ឥឡូវ​ម៉ឺនុយ​ដូច​ខាង​ក្រោម​មក:
    គ្រាប់រំកិលម៉ឺនុយចន្លោះ--ខ
  20. ជ្រើស “មុំ”.
  21. ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ឈ្មោះ​ទៅ “មុំ”
  22. ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ទៅ​ជា​អតិបរមា 90 ដឺក្រេ.
  23. ម៉ឺនុយ​សម្រាប់​ការ​គ្រាប់​រំកិល​គួរ​តែ​មើល​ទៅ​ដូច​នេះ:
    គ្រាប់រំកិលម៉ឺនុយចន្លោះ-b-vinkel0-90-
  24. ចុច “ការ​ដាក់ពាក្យ”.
  25. ឥឡូវ​អ្នក​ត្រូវ​ការ​ដើម្បី​សាង​សង់​មុំ​ដោយ​ប្រើ. មុំទៅនឹងទំហំដែលបានផ្ដល់ឱ្យ-ប៊ូតុង.
  26. ចុច មុំទៅនឹងទំហំដែលបានផ្ដល់ឱ្យ-ប៊ូតុង.
  27. ចុច ពិន្ទុខ.
  28. ចុច ចំណុចមួយ.
  29. ឥឡូវ​នេះ​មាន​ម៉ឺនុយ​មួយ​គឺ.
  30. សរសេរ “មុំ” ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា (ជ័រ​លុប 45 ដឺក្រេ)
  31. ឥឡូវ​ម៉ឺនុយ​នឹង​មើល​ទៅ​ដូច​នេះ:
    មុំទៅនឹងទំហំដែលបានផ្ដល់ឱ្យ - មុំ
  32. ចុច “ចុច​យល់ព្រម”.
  33. ចុច Flyt-ប៊ូតុង. (គេច​ផ្លូវកាត់)
  34. ទាញ “រង្វង់” គ្រាប់​រំកិល “មុំ” និង​មើល, តើ​មាន​អ្វី​កើតឡើង​ទៅ​មុំ​អ្វី​ដែល.
  35. ជ្រើស ចម្រៀក​រវាង​ចំនុច​ពីរ-ឧបករណ៍.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. បញ្ចេញ​សម្លេង “ម៉ាក B​,”)
  37. គំនូរ​គួរ​តែ​មើល​ទៅ. ដូច​​​នេះ​នៅ​ពេល​ឥឡូវ​នេះ:
    ពេជ្រ-Konstruktion-del1
  38. ឥឡូវ​អ្នក​ត្រូវ​ការ​សង់​កន្លង​មក​នេះ 2 ភាគី​នៃ​ពេជ្រ​នេះ.
  39. ចុច “បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល” បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល-ប៊ូតុង.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. ចុចចំណុច B.
  42. ចុច​បន្ទាត់​ប់ AB.
  43. ចុចចំណុច B ".
  44. ចុច​ឧបករណ៍ “ការ​ប្រសព្វ 2 វត្ថុ”ការ​ប្រសព្វ 2 វត្ថុ-ប៊ូតុង.
  45. ចុច 2 បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល​ថ្មី.
  46. ឥឡូវនេះចំណុច C ត្រូវបានសាងសង់.
  47. ចុច Flyt-ប៊ូតុង. (គេច​ផ្លូវកាត់)
  48. នៅ​ក្នុង​បង្អួច​ពិ​ជ​គណិត​ដែល​អ្នក​ឥឡូវ​នេះ​អាច​មើល​ឃើញ 2 ថ្មី​បន្ទាត់ C និង D:
    បង្ហាញបន្ទាត់
  49. ចុច 2 រង្វង់​ពណ៌​ខៀវ, ដូច្នេះ​ពួក​គេ​បាន​ក្លាយ​​​ជា​ពណ៌​ស.
    លាក់បន្ទាត់
  50. ឥឡូវ​បន្ទាត់​ដែល​បាន​លាក់.
  51. សង់​ទំព័រ​ចុង​ក្រោយ​ដោយ​ប្រើ. ឧបករណ៍ “ចម្រៀក​ដែល​មាន​ប្រវែង​វែង​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ” ដោយ​ប្រើ. ចម្រៀក​ដែល​មាន​ប្រវែង​វែង​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ-ប៊ូតុង.
  52. គំនូរ​ឥឡូវ​នេះ​គួរ​តែ​មើល​ទៅ​ដូច​នេះ:
    Rombe សាងសង់-Del2
  53. ឥឡូវ​នេះ​ព្យាយាម​អូស​គ្រាប់​រំកិល​នេះ “មុំ” និង “ប្រវែង​ចំហៀង”.