Mājas 3. Vai lielākā daļa Celtniecība un dimanta modifikācija, izmantojot. šaut

Celtniecība un dimanta modifikācija, izmantojot. šaut

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

Šajā piemērā, jūs gatavojas konstuere rombs, bet apkārt sliders principu var izmantot daudzās citās jomās.

Definīcija dimantu:

  • Rombs ir paralelograms, kur visas četras malas ir vienāda garuma.
  • Dimants ir raksturīga, ka pretējie leņķi ir vienādi.
  • Diagonāles ir perpendikulāras viena otrai.

Vejledning:

  1. Nospiest Slider-pogu izvēlnē Rīki.
  2. Pēc tam nospiediet zīmēšanas pad.
  3. Tagad nāk šāda izvēlne.
    Slider-menu-intervāls
  4. Šeit jūs varat pielāgot intervālu, lai šautu a.
  5. Mainīt manu. til 0 un max līdz 10.
  6. Šaut ir malas garums. Jūs varat mainīt nosaukumu “Malas garums”.
  7. Izvēlne tagad vajadzētu izskatīties šādi:
    Skyder-menu-sidelængde
  8. Nu skal vi konstruere sidelængden i romben. Det gøres ved at bruge værktøjet “Segments ar doto garumu” izmantojot. Segments ar doto garumu-poga.
  9. Nospiest Segments ar doto garumu-poga.
  10. Nospiediet zīmēšanas pad.
  11. Rakstīt “Malas garums” , garumu:
    Segments ar doto garumu - Malas garums
  12. Nospiest “Pieteikties”.
  13. Jums tagad ir uzbūvēti segmenta AB.
  14. Nospiest Vircu-poga. (īsceļu Escape)
  15. Vilkt “aplis” slīdni “Malas garums” un redzēt, kas notiek ar līnijas segmenta AB.
  16. Tagad jums ir nepieciešams, lai izveidotu jaunu dzinumu
  17. Nospiest Slider-pogu izvēlnē Rīki.
  18. Pēc tam nospiediet zīmēšanas pad.
  19. Tagad nāk šāda izvēlne:
    Slider-menu-intervāls-b
  20. Vælg “Leņķis”.
  21. Mainīt nosaukumu uz “Leņķis”
  22. Mainīt max līdz 90 grādi.
  23. Par slīdni izvēlne izskatās šādi:
    Skyder-menu-interval-b-vinkel0-90
  24. Nospiest “Pieteikties”.
  25. Nu skal du konstruere vinklen vha. Leņķis uz doto lielumu-poga.
  26. Nospiest Leņķis uz doto lielumu-poga.
  27. Nospiest punktet B.
  28. Nospiest punktet A.
  29. Tagad tur ir izvēlne.
  30. Rakstīt “Leņķis” nosaukts (Neizdzēšamo 45 grādi)
  31. Tagad izvēlne varētu izskatīties šādi:
    Leņķis uz doto lielumu - Leņķis
  32. Nospiest “Labi”.
  33. Nospiest Vircu-poga. (īsceļu Escape)
  34. Vilkt “aplis” slīdni “Leņķis” un redzēt, kas notiek ar leņķi.
  35. Vælg Segments starp diviem punktiem-instruments.
  36. Tryk på A og derefter B’. (Læg mærke til at der står B’. Izteikts “B zīmols”)
  37. Zīmēšanas jāizskatās. kā šis tagad:
    Rombe-konstruktion-Del1
  38. Tagad jums ir nepieciešams, lai izveidotu pagātnes 2 pusēs dimantu.
  39. Nospiest “Parallel linje” Parallel linje-poga.
  40. Tryk på linjen AB’.
  41. Tryk på punktet B.
  42. Tryk AB på linjen.
  43. Tryk på punktet B’.
  44. Tryk på værktøjet “Skæringer mellem 2 objekter”Skæringer mellem 2 objekter-poga.
  45. Tryk på de 2 NYE parallelle linjer.
  46. Nu er punktet C konstrueret.
  47. Nospiest Vircu-poga. (īsceļu Escape)
  48. Algebra I-VINDUET du kan NU varēs de 2 NYE linjer c og d:
    Vis linjer
  49. Tryk på de 2 Blå cirkler, SA de bliver Hvide.
    Skjul linjer
  50. Nu er linjerne skjult.
  51. Konstruer sidste sider vha. instruments “Segments ar doto garumu” izmantojot. Segments ar doto garumu-poga.
  52. Tegningen laimīgs būt Sadan un nu skulle:
    Rombe-konstruktion-Del2
  53. Nu pierādījumi trække i skyderne “Leņķis” un “Malas garums”.