హోం 3. చాలా చేయవచ్చు నిర్మాణం మరియు ఉపయోగించి వజ్రం మార్పు. కాల్చు

నిర్మాణం మరియు ఉపయోగించి వజ్రం మార్పు. కాల్చు

Konstruktion og ændring af rombe vha. skyder

ఈ ఉదాహరణలో, మీరు ఒక రాంబస్ konstuere చేయబోతున్నామని, కానీ స్లయిడర్లను చుట్టూ సూత్రం అనేక ఇతర సందర్భాలలో ఉపయోగించవచ్చు.

ఒక వజ్రం యొక్క నిర్వచనం:

  • ఒక సమాంతర చతుర్భుజము ఒక సమాంతర ఉంది, పేరు సమాన పొడవు అన్ని వైపుల.
  • ఒక వజ్రం కలిగి ఉంటుంది, వ్యతిరేక కోణాలు సమానంగా ఉంటాయి.
  • వికర్ణాలతోపాటు పరస్పరం లంబంగా.

సూచనలు:

  1. నలిపివేయు స్లైడర్-టూల్స్ మెనూ బటన్.
  2. అప్పుడు డ్రాయింగ్ ప్యాడ్ నొక్కండి.
  3. ఇప్పుడు క్రింది మెను వస్తుంది.
    స్లైడర్ మెను-విరామం
  4. ఇక్కడ మీరు షూట్ విరామం సర్దుబాటు చేయవచ్చు ఒక.
  5. మార్చు నా. కు 0 మరియు మ్యాక్స్ 10.
  6. షూట్ ఒక వైపు పొడవు. మీరు పేరు మార్చవచ్చు “సైడ్ పొడవు”.
  7. మెను ఇప్పుడు ఇలా ఉండాలి:
    స్లైడర్ మెనూ పేజీ పొడవు
  8. ఇప్పుడు మేము డైమండ్ యొక్క వైపు పొడవు నిర్మించేందుకు. ఈ సాధనం ఉపయోగించి చేస్తారు “పొడవుకు తో భాగం” ఉపయోగించి. పొడవుకు తో భాగం-బటన్.
  9. నలిపివేయు పొడవుకు తో భాగం-బటన్.
  10. డ్రాయింగ్ ప్యాడ్ నొక్కండి.
  11. వ్రాయండి “సైడ్ పొడవు” పొడవు:
    పొడవుకు తో భాగం - సైడ్ పొడవు
  12. నలిపివేయు “వర్తించు”.
  13. మీరు ఇప్పుడు విభాగం AB నిర్మించారు.
  14. నలిపివేయు ద్రవ రూపంలోని ఎరువు-బటన్. (genvej ఎస్కేప్)
  15. గట్టిగా లాగు “వృత్తం” స్లయిడర్ “సైడ్ పొడవు” మరియు చూడండి, ఏ పంక్తి విభాగం AB నిర్మాణము.
  16. ఇప్పుడు మీరు ఒక కొత్త షూట్ నిర్మించేందుకు అవసరం
  17. నలిపివేయు స్లైడర్-టూల్స్ మెనూ బటన్.
  18. అప్పుడు డ్రాయింగ్ ప్యాడ్ నొక్కండి.
  19. ఇప్పుడు క్రింది మెను వస్తుంది:
    స్లైడర్ మెను-విరామం-బి
  20. ఎంచుకోండి “కోణము”.
  21. పేరు మార్చండి “కోణము”
  22. గరిష్ట మార్చండి 90 డిగ్రీల.
  23. స్లయిడర్ కోసం మెను ఇలా ఉండాలి:
    స్లైడర్ మెను-విరామం-బి-vinkel0-90
  24. నలిపివేయు “వర్తించు”.
  25. ఇప్పుడు మీరు ఉపయోగించే కోణం నిర్మించేందుకు అవసరం. ఇచ్చిన పరిమాణం యాంగిల్-బటన్.
  26. నలిపివేయు ఇచ్చిన పరిమాణం యాంగిల్-బటన్.
  27. నలిపివేయు B స్కోర్లు.
  28. నలిపివేయు చోటికి.
  29. ఇప్పుడు ఒక మెనూ ఉంది.
  30. వ్రాయండి “కోణము” పేరు (Erasable 45 డిగ్రీల)
  31. ఇప్పుడు మెనూ ఇలా ఉంటుంది:
    ఇచ్చిన పరిమాణం యాంగిల్ - కోణము
  32. నలిపివేయు “OK”.
  33. నలిపివేయు ద్రవ రూపంలోని ఎరువు-బటన్. (genvej ఎస్కేప్)
  34. గట్టిగా లాగు “వృత్తం” స్లయిడర్ “కోణము” మరియు చూడండి, ఏ కోణం నిర్మాణము.
  35. ఎంచుకోండి రెండు స్థానాల మధ్య భాగం-పనిముట్టు.
  36. నొక్కండి అప్పుడు B '. (అది 'B చెప్పారు గమనించండి. ఉచ్చారణ “B బ్రాండ్”)
  37. డ్రాయింగ్ చూడండి ఉండాలి. ఈ వంటి ప్రస్తుతం:
    Rombe నిర్మాణం-పార్ట్ 1
  38. ఇప్పుడు మీరు గత నిర్మించేందుకు అవసరం 2 వజ్రం వైపులా.
  39. నలిపివేయు “సమాంతర రేఖ” సమాంతర రేఖ-బటన్.
  40. లైన్ AB 'నొక్కండి.
  41. ప్రెస్ పాయింట్ B.
  42. లైన్ AB నొక్కండి.
  43. ప్రెస్ పాయింట్ B '.
  44. సాధనం నొక్కండి “కూడళ్లు 2 వస్తువులు”కూడళ్లు 2 వస్తువులు-బటన్.
  45. నలిపివేయు 2 కొత్త సమాంతర రేఖలు.
  46. ఇప్పుడు పాయింట్ సి నిర్మిస్తారు.
  47. నలిపివేయు ద్రవ రూపంలోని ఎరువు-బటన్. (genvej ఎస్కేప్)
  48. బీజగణితం విండోలో, మీరు ఇప్పుడు చూడగలరు 2 కొత్త మార్గాల సి మరియు d:
    రేఖలను
  49. నలిపివేయు 2 నీలం cirkler, కాబోయే hvide కాబట్టి.
    పంక్తులు దాచు
  50. ఇప్పుడు, లైన్లు దాగి.
  51. ఉపయోగిస్తూ చివరి పేజీలను నిర్మించటానికి. పనిముట్టు “పొడవుకు తో భాగం” ఉపయోగించి. పొడవుకు తో భాగం-బటన్.
  52. డ్రాయింగ్ ఇప్పుడు ఇలా ఉండాలి:
    Rombe నిర్మించేందుకు-Del2
  53. ఇప్పుడు స్లయిడర్లను లాగండి ప్రయత్నించండి “కోణము” మరియు “సైడ్ పొడవు”.