Otthon 4. Szakértő Animáció létrehozása a hajó vitorlázás a szinusz hullám

Animáció létrehozása a hajó vitorlázás a szinusz hullám

0
Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

Lehetőség van az egyszerű animációkat GeoGebra. Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan lehet kapni egy hajó vitorlázni egy szinuszos.

Hogyan?

  1. Először is megtudja,, hogy megjelenítse-e tengelyek és rács. Nem szükséges.

    Helyezze csúszkák

  2. Beírása Slider és adjuk meg a 0, 5 , 0.01
    Animáció-shoot-a
  3. Beírása Slider b, és adja 0.01 , 2*pi , 0.01 (észre, hogy a maximális érték automatikusan)
    Animáció-csúszka-bAnimáció-shoot-b-megváltozott
  4. Beírása Slider h és adja x(Sarok[1]) , x(Sarok[2]) , 0.01
    Animáció-shoot-h
  5. Beírása Slider k, és adja 0 , 2 , 0.01
    Animáció-shoot-k
  6. Beírása Slider t, és adja meg 0 , 2pi / b , 0.01 – csak növekszik (észre, hogy 2pi / b változások)
    Animáció-csúszka-tAnimáció csúszka t megváltozottAnimáció csúszka t animáció
  7. Beírása csúszka α a szög az alapértelmezett beállításokkal.
    Animáció-csúszka-α

    Döntetlen funkció és pont

  8. Írja be a beviteli mezőben
    a * sin(b(x   t))
  9. Írja be a beviteli mezőbe pont
    P =(h,f(h))

    Helyezze Kép

  10. Kép beszúrása, azt akarjuk, hogy a hajó. Használhatja a képet, jelenik meg az oldal alján.
  11. Keresse meg a közepén az alján a képet, ha megnyomja Középpont vagy központ majd az A pontban, és a B pont.
    1. Ha képet lehet tenni sok szempontból.
    2. Ha már van 2 rámutat az alábbiakban, így megtalálja azokat beírja a következő a beviteli mezőben Corner[ Image1, 1], Sarok[ picture1, 2.]
  12. Nagyít(Multiplicér) kép Szorozzuk tárgy pont faktor A k tényező kattintva a képre, és a középpont (C pont), majd írja k.
  13. Forgassa el a képet Forgatás pont körül szöggelkörül középpontját értéke α kattintva a képre (ez szorozva) majd a középpont (C pont).
  14. Helyezze vektor segítségével. vektor között 2 pont Vector között 2 pont -on 2 rámutat a középpont (C pont) és P pont.
  15. Elhajtó kép segítségével. eszköz Elhajtó tárgya faktormajd érintse meg a képet, és a vektor, ami történt korábban.
  16. Hide képek és más, amelyet nem lehetett látni
  17. Helyezze be a érintő segítségével. eszköz Érintő a P pont, akkor a grafikon az f függvény(x)
  18. Írja be a következőt a beviteli mezőben
    α = atan(f(h))

    Élénkség

  19. Most már csak a jobb gombbal a csúszka h og vælge ‘Tænd animation’.

 

Pirate Ship

[wpfilebase tag=file id=12 /]

 

Szerezd meg a kisalkalmazás a GeoGebratube.org

www.geogebratube.org/material/show/id/59535