4. 전문가 사인파에서 항해하는 선박의 애니메이션을 만듭니다

사인파에서 항해하는 선박의 애니메이션을 만듭니다

Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

그것은 GeoGebra의 간단한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이 가이드는 설명, 당신은 배를 사인파에 항해를 얻을 수있는 방법.

어떻게?

  1. 첫째 찾아, 축과 눈금 표시 여부. 그것은 필요가 없습니다.

    슬라이더를 삽입

  2. 슬라이더를 삽입하고 입력 0, 5 , 0.01
    애니메이션 - 촬영-A
  3. 슬라이더 B를 삽입하고 입력 0.01 , 2*파이 , 0.01 (알 수있는 최대 값은 자동 것)
    애니메이션 슬라이더 B애니메이션 - 촬영-B-변경
  4. X 슬라이더 시간을 삽입하고 입력(모서리[1]) , 엑스(모서리[2]) , 0.01
    애니메이션 - 촬영-H
  5. 슬라이더 K를 삽입하고 입력 0 , 2 , 0.01
    애니메이션 - 촬영-K
  6. 슬라이더 t를 삽입하고 입력 0 , 2PI / B , 0.01 – 만 증가 (그 2PI / B의 변경을 통지)
    애니메이션 슬라이더 t애니메이션 슬라이더 t 변경됨애니메이션 슬라이더 t 애니메이션
  7. 기본 설정 각도로 슬라이더 α를 삽입.
    애니메이션 슬라이더-α

    기능과 점을 그립니다

  8. 입력 필드에 쓰기
    * 죄(B(X   T))
  9. 입력 필드 지점에 쓰기
    P의 =(시간,에프(시간))

    이미지를 삽입

  10. 이미지를 삽입, 당신은 배되고 싶어. 당신은 이미지를 사용할 수 있습니다, 페이지의 맨 아래에 표시.
  11. 눌러 이미지 하단의 센터 찾기 중간 또는 중앙 다음 점 A와 점 B에서.
    1. 그림을 삽입하려면 여러 가지 방법으로 수행 될 수있다.
    2. 이미 있으면 2 아래의 점, 그래서 당신은 입력 필드 코너에 다음을 입력하여 찾을 수 있습니다[ 이미지 1, 1], 모서리[ PICTURE1, 2]
  12. 확대(Multiplicér) 영상 인자 포인트 Multiplicér 항목 이미지를 클릭하여 계수 (K) 및 중심점 (점 C), 다음 쓰기 케이.
  13. 사진을 돌려 각도에 점을 중심으로 개체를 회전이미지를 클릭하여 값 α의 중간 지점 주변 (그것은 곱한) 다음 중심점 (점 C).
  14. 사용하여 벡터를 삽입. 사이의 벡터 2 포인트 사이의 벡터 2 포인트 에 2 중심점 포인트 (점 C) 과 점 P.
  15. 이미지 사용을 멀리 스윙. 도구 인자 Parallelforskyd 항목다음 그림과 벡터를 탭, 이는 이전에 만들어진.
  16. 이미지 및 기타 숨기기, 볼 수없는 수있는
  17. 사용하여 접선을 삽입. 도구 키 함수 f의 점 P에서 다음 그래프(엑스)
  18. 입력 필드에 다음을 입력
    α = ATAN(에프(시간))

    생기

  19. 이제 당신은 슬라이더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 시간 og vælge ‘Tænd animation’.

 

해적선

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GeoGebratube.org에 애플릿을 얻을

www.geogebratube.org/material/show/id/59535