Domácí 4. Expert Nízké odraz charakteru a automaticky označen úkol

Nízké odraz charakteru a automaticky označen úkol

0
Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Následující vysvětlení se zobrazí tobě, jak lišejníky cvičení, tváření tilfældige polygonů, na spejle v řadě, a na základě těchto vychýlení.

Metoda:

  1. Zobrazit mřížka.
  2. Skjul akser.
  3. Vložit 4 punkter via inputfeltet.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt polygon pomocí. Polygon tlačítko Tlačítko - Polygon, to je 4 body, jako rohy.
  5. Indsæt nápravy na polygonu řádku na rýsovacím plošku. Přímka procházející 2 punkter-knappen Přímka procházející dvěma body.
  6. Skrýt 2 body, který prochází linie. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Zrcadlo polygon1 v řadě prostřednictvím. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Skrýt nové zrcadlené polygon1′ a 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Vložte Klikněte na políčko použití. Klikboks-tlačítko.
  10. Uveďte jméno Zobrazit řešení a přidat objekty, se má zobrazit, v případě, že řešení se objeví. Ie. polygon1′.
    Zobrazit řešení
  11. Stisknout “Platit”.
  12. Skrýt klepněte na políčko.
  13. Vložení textu pomocí. Vložení textu-knappen på tegneblokken, kde píšete “Krásný!”.
  14. Vložit nový text Vložení textu-knappen på tegneblokken, kde píšete “Špatně!”.
  15. Přesuňte dva texty, tak, aby byly proti sobě napříč.
  16. Vložení tlačítka s použitím. Indsæt knap.
  17. Uveďte jméno “Nové obrázky” a vložte následující skript.
    Vyberte Invisible[text2, 1, false]
    Vyberte Invisible[text1, 1, false]
    TildelVærdi[F,falešný]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt nový polygon, který musí být, jako brugerne moci trække kolem a je, ukazuje brugernes “Gaeta” spejlning. Tento polygon Hedda polygon2.
  19. Vložte novou tlačítka s použitím. Indsæt knap.
  20. Uveďte jméno “Ovládání” a vložte následující skript.
    Vyberte Invisible[text2, 1, false]
    Vyberte Invisible[text1, 1, false]
    TildelVærdi[F,Skutečný]
    Jestliže["≟ A'_1 ∧ B" ≟ B'_1 ∧ C "≟ C'_1 ∧ D '≟ D'_1, Vyberte Invisible[text1, 1, platí]]
    Jestliže["≠ A'_1 ∨ B '≠ B'_1 ∨ C' ≠ C'_1 ∨ D '≠ D'_1, Vyberte Invisible[text2, 1, platí]]
  21. Nyní byste měli být Færden. Tryk tlačítko “Nové obrázky” a pokus o Saetta polygon2 být spejlingen af ​​polygon1.

Dalo by se o následující AMODIFY farverne a velikosti textu na polygonu držitele, Klíčenky M.M.
Napište možná. i vysvětlující text, co brugerne na Gore.

Zobrazení a získat provádění operace zde:

Geogebratube.org/material/show/id/36171