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Geringe Reflexion des Charakters und automatisch markiert Aufgabe

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Die folgende Erklärung wird Ihnen zeigen,, wie man eine Aufgabe erstellen, Bildung zufällige Polygone, in einer Linie gespiegelt werden und nachträglich korrigiert.

Verfahren:

  1. Gitter anzeigen.
  2. Achsen ausblenden.
  3. Indsæt 4 Punkte über das Eingabefeld.
    A =(Zufällige Medium[1, 2], Zufällige Medium[8, 11])
    B =(Zufällige Medium[4, 7], Zufällige Medium[8, 11])
    C =(Zufällige Medium[4, 7], Zufällige Medium[3, 6])
    D =(Zufällige Medium[1, 2], Zufällige Medium[3, 6])
  4. Legen Sie ein Polygon mit. Polygon-Taste Knap - Polygon, die haben alle 4 Punkte, als Ecken.
  5. Setzen Sie die rechte Seite des Polygons eine Linie auf dem Zeichenblock mit. Linie durch 2 Punkte-Schaltfläche Gerade durch zwei Punkte.
  6. Ausblenden der 2 Punkte, welche die Linie verläuft. (Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Punkte und drücken Sie Objekt anzeigen.)
  7. Spiegel Polygon1 in der Leitung durch. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Verstecken Sie die neue gespiegelt Polygon1′ und die 4 neue Punkte A’,B ',C’ og D’.
  9. Legen Sie eine Klicken Box Verwendung. Klikboks-Schaltfläche.
  10. Geben Sie den Namen Lösung anzeigen und fügen Sie die Objekte, angezeigt werden, wenn die Lösung zu erscheinen. Ie. Polygon1′.
    Lösung anzeigen
  11. Drücken Sie “Anwenden”.
  12. Ausblenden klicken Sie dann auf das Feld.
  13. Setzen Sie einen Text mit. Indsæt tekst--Taste auf der Charakter-Pad, wo Sie schreiben “Schön!”.
  14. Legen Sie einen neuen Text Indsæt tekst--Taste auf der Charakter-Pad, wo Sie schreiben “Falsch!”.
  15. Bewegen Sie die beiden Texte, so dass sie mit einander in der.
  16. Legen Sie eine Schaltfläche mit der. Schaltfläche Einfügen.
  17. Geben Sie den Namen “Neue Zahlen” und fügen Sie das folgende Skript.
    Wählen Sie Invisible[text2, 1, falsche]
    Wählen Sie Invisible[text1, 1, falsche]
    TildelVærdi[f,falsch]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt eine neue Polygon, was soll das sein, als brugerne Lage sein trække herum und wird die, zeigt brugernes “Gaeta” a spejlning. Dieses Polygon Hedda polygon2.
  19. Legen Sie eine neue Schaltfläche mit der. Schaltfläche Einfügen.
  20. Geben Sie den Namen “Steuern” und fügen Sie das folgende Skript.
    Wählen Sie Invisible[text2, 1, falsche]
    Wählen Sie Invisible[text1, 1, falsche]
    TildelVærdi[f,Wahre]
    Wenn[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' D'≟ _1, Wählen Sie Invisible[text1, 1, true]]
    Wenn[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Wählen Sie Invisible[text2, 1, true]]
  21. Jetzt sollten Sie Færden sein. Tryk Taste “Neue Zahlen” und Versuch der Saetta polygon2 zu spejlingen af ​​Polygon1 sein.

Sie könnten durch folgende AMODIFY farverne und Schriftgrößen für Polygon Inhaber, Schlüsselhalter m.m.
Schreiben Sie möglicherweise. auch eine erläuternde Text, was brugerne zu Gore.

Anzeigen und Abrufen der Durchführung der Operation hier:

Geogebratube.org/material/show/id/36171