Kodu 4. Ekspert Madal peegeldus iseloomu ja automaatselt märgitud ülesande

Madal peegeldus iseloomu ja automaatselt märgitud ülesande

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Järgmine selgitus näitan sulle, kuidas samblikud kasutamise, moodustades tilfældige polügoonide, et spejle in line, ja vastavalt järgmistele hälbeid.

Meetod:

  1. Vaata võre.
  2. Peida kirved.
  3. Paigaldage 4 punkte sisendvälja kaudu.
    =(Random Medium[1, 2], Random Medium[8, 11])
    B =(Random Medium[4, 7], Random Medium[8, 11])
    C =(Random Medium[4, 7], Random Medium[3, 6])
    D =(Random Medium[1, 2], Random Medium[3, 6])
  4. Indsæt hulknurk kasutades. Polygon nuppu Knap - Hulknurk, mis on 4 punktid, kui nurgad.
  5. Indsæt et Axle hulknurk joone tõmbamine pad kasutades. line kaudu 2 punkter-knappen Line läbi kahe punkti.
  6. Peida 2 punktid, mis liin läbib. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Peegel polygon1 rida abil. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Peida uus peegelpildis polygon1′ ja 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Paigaldage Klõpsa kasti kasutamine. Klikboks-nupp.
  10. Giv navnet Vaata lahus ja lisada objekte, tuleb näidata, kui lahus ilmuma. St. polygon1′.
    Vaata lahus
  11. Vajutage “Kohaldama”.
  12. Peida klõpsake kastis.
  13. Sisestage teksti kasutades. Teksti lisamine-knappen på tegneblokken, kui sa kirjutad “Ilus!”.
  14. Sisestage uus tekst Teksti lisamine-knappen på tegneblokken, kui sa kirjutad “Vale!”.
  15. Viige kaks teksti, et nad seisavad üksteise üle.
  16. Sisesta nuppu kasutades. Sisestamise nupp.
  17. Giv navnet “Uued andmed” ja kleebi järgmine skript.
    Vali Invisible[text2, 1, vale]
    Vali Invisible[text1, 1, vale]
    TildelVærdi[f,vale]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt uue polügooni, mis peab olema, kui brugerne suutma trække ümber ja on, näitab brugernes “Gaeta” spejlning. See hulknurk Hedda polygon2.
  19. Indsæt en ny knap vha. Sisestamise nupp.
  20. Giv navnet “Kontrollida” ja kleebi järgmine skript.
    Vali Invisible[text2, 1, vale]
    Vali Invisible[text1, 1, vale]
    TildelVærdi[f,Tõsi]
    Kui["≟ A'_1 ∧ B ≟ B'_1 ∧ C" ≟ C'_1 ∧ D ≟ D'_1, Vali Invisible[text1, 1, tõsi]]
    Kui["≠ A'_1 ∨ B ≠ B'_1 ∨ C" ≠ C'_1 ∨ D '≠ D'_1, Vali Invisible[text2, 1, tõsi]]
  21. Nüüd siis peaks olema Færden. Tryk nuppu “Uued andmed” ja katse Saetta polygon2 olla spejlingen af ​​polygon1.

Sa ei saaks järgmine AMODIFY farverne ja teksti suurused hulknurk omanike, võtmehoidjad m.m.
Kirjutada võib. ka selgitavat teksti, mida brugerne et Gore.

Vaata ja hankida juba toimingu siin:

Geogebratube.org/material/show/id/36171