L'explication suivante va te montrer, comment lichens un exercice, former des polygones tilfældige, à spejle dans une ligne, et en fonction des défauts d'alignement suivants.
Méthode:
- Voir treillis.
- Skjul akser.
- Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
A =(Milieu aléatoire[1, 2], Milieu aléatoire[8, 11]) B =(Milieu aléatoire[4, 7], Milieu aléatoire[8, 11]) C =(Milieu aléatoire[4, 7], Milieu aléatoire[3, 6]) D =(Milieu aléatoire[1, 2], Milieu aléatoire[3, 6])
- Indsæt un polygone en utilisant. bouton Polygone , à savoir 4 des points, les coins.
- Indsæt à l'essieu pour le polygone une ligne sur la feuille de travail à l'aide. ligne par 2 punkter-knappen .
- Cachez le 2 des points, lequel passe la ligne. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
- Mirror polygon1 dans la ligne par l'intermédiaire d'. ‘spejl objekt i linje’-knappen .
- Cacher le nouveau miroir polygon1′ et l' 4 nye punkter A’,B ',C’ og D’.
- Insérez une Cliquez boîte aide. -bouton.
- Donner le nom Voir solution et ajouter les objets, doivent être affichées, si la solution doit apparaître. Ie. polygon1′.
- Appuyez sur “Appliquer”.
- Cachez puis cliquez sur la boîte.
- Insérer un texte à l'aide. -knappen på tegneblokken, où vous écrivez “Belle!”.
- Insérez un nouveau texte -knappen på tegneblokken, où vous écrivez “Faux!”.
- Déplacez les deux textes, de sorte qu'ils font face à travers l'.
- Insérez un bouton en utilisant le. .
- Donner le nom “Nouveaux chiffres” et collez le script suivant.
Sélectionnez Invisible[text2, 1, faux] Sélectionnez Invisible[text1, 1, faux] TildelVærdi[f,faux] OpdaterKonstruktionen[]
- Indsæt un nouveau polygone, qui sera le, comme brugerne pouvoir trække autour et d'être le, montrant brugernes “Gaeta” un spejlning. Ce polygone Hedda polygon2.
- Indsæt en ny knap vha. .
- Donner le nom “Contrôle” et collez le script suivant.
Sélectionnez Invisible[text2, 1, faux] Sélectionnez Invisible[text1, 1, faux] TildelVærdi[f,Vrai] Si[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Sélectionnez Invisible[text1, 1, vrai]] Si[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Sélectionnez Invisible[text2, 1, vrai]]
- Maintenant, vous devriez être Færden. Bouton Tryk “Nouveaux chiffres” et tentative de la Saetta polygon2 être spejlingen af polygon1.
Vous pourriez par farverne suivante de AModification et tailles de texte pour les détenteurs de polygones, porte-clefs m.m.
Ecrire éventuellement. également un texte explicatif à, ce brugerne à Gore.
Voir et récupérer effectuer l'opération ici:
Geogebratube.org/material/show/id/36171