Տուն 4. Փորձագետ Հանգիստ արտացոլումն բնույթի եւ ավտոմատ նշվում Առաջադրանք

Հանգիստ արտացոլումն բնույթի եւ ավտոմատ նշվում Առաջադրանք

0
Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Հետեւյալ Բացատրությունը ցույց կտա քեզ, ինչպես lichens է վարժություն, կազմող tilfældige polygons, Ինչպես spejle մի գիծ է, եւ ըստ հետեւյալ misalignments.

Մեթոդ:

  1. Դիտել վանդակավոր.
  2. Skjul akser.
  3. Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt Պոլիգոն օգտագործելով. Պոլիգոն կոճակը Կոճակ - Պոլիգոն, որ 4 միավոր, ինչպես անկյուններում.
  5. Indsæt է Axle եւ Պոլիգոն մի գծի վրա, drawing պահոցում օգտագործելով. գիծ է 2 punkter-knappen Line միջոցով երկու - նը.
  6. Թաքցնել 2 միավոր, որը գիծը անցնում. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Հայելի polygon1 Այս գծի միջոցով. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Թաքցնել նոր mirrored polygon1′ իսկ 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Տեղադրեք եւ Սեղմեք արկղը օգտագործելով. Klikboks-կոճակ.
  10. Տվեք անունը Դիտել լուծում եւ ավելացնել օբյեկտները, պետք է ցուցադրվի, եթե լուծում հայտնվել. Այսինքն,. polygon1′.
    Դիտել լուծում
  11. Մամլո “Դիմել”.
  12. Թաքցնել ապա սեղմեք վանդակը.
  13. Տեղադրեք տեքստը օգտագործելով. Տեղադրեք տեքստ-knappen på tegneblokken, որտեղ եք գրել “Գեղեցիկ!”.
  14. Տեղադրեք նոր տեքստը Տեղադրեք տեքստ-knappen på tegneblokken, որտեղ եք գրել “Սխալ!”.
  15. Տեղափոխել երկու տեքստերի, որպեսզի նրանք կանգնած են իրար բախվել են.
  16. Indsæt en knap vha. Տեղադրեք կոճակը.
  17. Տվեք անունը “Նոր թվեր” եւ մուտքագրեք հետեւյալ սցենարը.
    Ընտրել Invisible[text2, 1, կեղծ]
    Ընտրել Invisible[text1, 1, կեղծ]
    TildelVærdi[զ,կեղծ]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt նոր Պոլիգոն, որը պետք է լինի, ինչպես brugerne կարող trække շուրջ եւ, ​​լինելով, ը brugernes “Gaeta” ա spejlning. Սա Պոլիգոն Hedda polygon2.
  19. Տեղադրեք նոր կոճակը, օգտագործելով. Տեղադրեք կոճակը.
  20. Տվեք անունը “Վերահսկել” եւ մուտքագրեք հետեւյալ սցենարը.
    Ընտրել Invisible[text2, 1, կեղծ]
    Ընտրել Invisible[text1, 1, կեղծ]
    TildelVærdi[զ,Ճիշտ]
    Եթե[A '≟ A'_1 ∧ Բ ≟ B'_1 ∧ C, ≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Ընտրել Invisible[text1, 1, ճիշտ]]
    Եթե[A '≠ A'_1 ∨ Բ ≠ B'_1 ∨ C, ≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Ընտրել Invisible[text2, 1, ճիշտ]]
  21. Այժմ դուք պետք է Færden. Tryk կոճակը “Նոր թվեր” եւ փորձ է Saetta polygon2 լինի spejlingen af ​​polygon1.

Դուք կարող եք, ըստ հետեւյալ AMODIFY farverne եւ տեքստային չափերը համար Պոլիգոն կրողներ, հիմնական կրողներ m.m.
Գրել հնարավոր. նաեւ բացատրական տեքստը, ինչ brugerne է GORE.

Դիտել եւ Առբերման կատարողական գործողությունը այստեղ:

Geogebratube.org/material/show/id/36171