ការពន្យល់ដូចខាងក្រោមនេះនឹងបង្ហាញអ្នក, របៀបបង្កើតភារកិច្ចមួយ, បង្កើតពហុកោណចៃដន្យ, ត្រូវបានឆ្លុះនៅក្នុងបន្ទាត់មួយនិងបានកែដំរូបនា្ទាប់.
Fremgangsmåde:
- ទិដ្ឋភាពបន្ទះឈើ.
- លាក់អ័ក្ស.
- បញ្ចូល 4 ពិន្ទុតាមរយៈវាលបញ្ចូលនេះ.
= មួយ(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11]) ក B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11]) , C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6]) = D,(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
- បញ្ចូលពហុកោណដោយប្រើមួយ. ប៊ូតុងពហុកោណ , ដែលមានទាំងអស់ 4 ពិន្ទុ, ដូចជាជ្រុង.
- បញ្ចូលជ្រុងខាងស្ដាំនៃបន្ទាត់ពហុកោណមួយនៅលើបន្ទះគំនូរដោយប្រើ. តាមរយៈបន្ទាត់ 2 ប៊ូតុងកន្លែង .
- លាក់ 2 ពិន្ទុ, ដែលមានបន្ទាត់កាត់ភូមិសាស្ត្រ. (ចុចកណ្ដុរស្ដាំធាតុហើយចុចមើលវត្ថុ.)
- កញ្ចក់ polygon1 នៅក្នុងបន្ទាត់ដោយអត្ថន័យនៃ. ‘spejl objekt i linje’-knappen .
- លាក់កញ្ចក់ថ្មី polygon1′ និង 4 ធាតុថ្មី A’,B ",សា’ og D’.
- បញ្ចូលជា ចុចប្រអប់ ដោយប្រើ. -ប៊ូតុង.
- សូមផ្តល់ឈ្មោះ មើលដំណោះស្រាយ និងបន្ថែមវត្ថុ, នឹងត្រូវបានបង្ហាញ, ប្រសិនបើដំណោះស្រាយដើម្បីលេចឡើង. IE. polygon1′.
- ចុច “ការដាក់ពាក្យ”.
- លាក់បន្ទាប់មកចុចលើប្រអប់.
- បញ្ចូលអត្ថបទដោយប្រើមួយ. -knappen på tegneblokken, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកសរសេរ “ដ៏ស្រស់ស្អាត!”.
- បញ្ចូលអត្ថបទថ្មី -knappen på tegneblokken, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកសរសេរ “ខុស!”.
- ផ្លាស់ទីពីរអត្ថបទ, ដូច្នេះពួកគេនឹងប្រឈមមុខនឹងគ្នានៅទូទាំង.
- បញ្ចូលប៊ូតុងមួយដោយប្រើ. .
- សូមផ្តល់ឈ្មោះ “តួលេខថ្មី” និងបិទភ្ជាប់ស្គ្រីបដូចខាងក្រោម.
ជ្រើសមើលមិនឃើញ[text2, 1, មិនពិត] ជ្រើសមើលមិនឃើញ[text1, 1, មិនពិត] TildelVærdi[F,មិនពិត] OpdaterKonstruktionen[]
- Indsætពហុកោណថ្មី, ដែលនឹងជា, ដូចជា brugerne ត្រូវtrækkeអាចនៅជុំវិញនិងបាន, កំពុងបង្ហាញ brugernes “Gaeta” spejlning មួយ. នេះជាពហុកោណ polygon2 Hedda.
- បញ្ចូលជាថ្មីដោយប្រើប៊ូតុង. .
- សូមផ្តល់ឈ្មោះ “ត្រួតពិនិត្យ” និងបិទភ្ជាប់ស្គ្រីបដូចខាងក្រោម.
ជ្រើសមើលមិនឃើញ[text2, 1, មិនពិត] ជ្រើសមើលមិនឃើញ[text1, 1, មិនពិត] TildelVærdi[F,ជាការពិត] ប្រសិនបើ[មួយ '≟ A'_1 ∧ B ដែល' ≟ B'_1 ∧ c '≟ C'_1 ∧ D,' ≟ D'_1, ជ្រើសមើលមិនឃើញ[text1, 1, ការពិត]] ប្រសិនបើ[មួយ '≠ A'_1 ∨ B ដែល' ≠ B'_1 ∨ c '≠ C'_1 ∨ D,' ≠ D'_1, ជ្រើសមើលមិនឃើញ[text2, 1, ការពិត]]
- ឥឡូវនេះអ្នកគួរតែត្រូវបានFærden. ចុច “តួលេខថ្មី” និងការប៉ុនប៉ងនៃ Saetta polygon2 ត្រូវបាន spejlingen AF polygon1.
អ្នកអាចដោយ farverne AMODIFY ដូចខាងក្រោមនិងទំហំអត្ថបទសម្រាប់អ្នកកាន់ពហុកោណ, m.m កាន់គ្រាប់ចុច.
សរសេរអាចធ្វើទៅបាន. ក៏ជាអត្ថបទពន្យល់ទៅ, អ្វីដែល brugerne ដើម្បី Gore.
សូមមើលនិងទាញយកការងារនៅទីនេះ:
Geogebratube.org/material/show/id/36171