4. 전문가 문자를 자동으로 표시 작업의 저 반사

문자를 자동으로 표시 작업의 저 반사

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

다음 설명은 그대를 표시합니다, 어떻게 운동을 이끼, tilfældige 다각형을 형성, 라인 spejle, 다음과 같은 부정합에 따른합니다.

방법:

  1. 보기 격자.
  2. 숨기기 축.
  3. Indsæt 4 입력 필드를 통해 포인트.
    A =(임의의 중간[1, 2], 임의의 중간[8, 11])
    B =(임의의 중간[4, 7], 임의의 중간[8, 11])
    C =(임의의 중간[4, 7], 임의의 중간[3, 6])
    D =(임의의 중간[1, 2], 임의의 중간[3, 6])
  4. 를 사용하여 다각형을 Indsæt. 다각형 버튼 단추 - 다각형, 그는 4 포인트, 모서리로.
  5. 를 사용하여 드로잉 패드 다각형 라인 축에 Indsæt. 를 통해 선 2 스팟 버튼 두 지점을 통해 선.
  6. 를 숨기기 2 포인트, 라인이 통과하는. (항목을 누르보기 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭.)
  7. 거울 polygon1 를 통해 라인. ‘spejl objekt i linje’-knappen 라인에 거울 객체.
  8. 새 미러 숨기기 polygon1′ 과 4 새 항목 A’,B ',C’ og D’.
  9. 를 삽입 상자를 클릭 사용. Klikboks-단추.
  10. 이름을 지정 솔루션보기 및 개체를 추가, 표시 할, 솔루션 나타나는 경우. 즉,. polygon1′.
    솔루션보기
  11. 압박 “적용”.
  12. 상자를 클릭 한 다음 숨기기.
  13. 를 사용하여 텍스트를 삽입. 텍스트 삽입-knappen på tegneblokken, 당신은 쓸 곳 “아름다운!”.
  14. 새 텍스트를 삽입 텍스트 삽입-knappen på tegneblokken, 당신은 쓸 곳 “나쁜!”.
  15. 두 개의 텍스트를 이동, 그들은 걸쳐 서로 마주하도록.
  16. 사용 버튼을 삽입. 삽입 버튼.
  17. 이름을 지정 “새로운 그림” 다음과 같은 스크립트를 붙여 넣습니다.
    보이지 선택[텍스트 2, 1, 거짓]
    보이지 선택[텍스트 1, 1, 거짓]
    TildelVærdi[에프,거짓]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. 새로운 다각형을 Indsæt, 한다하는, brugerne 주위에 수 trække 수 있으며하다고, brugernes을 보여주는 “타” spejlning. 이 Polygon 헤다 polygon2.
  19. 사용하여 새 단추를 삽입. 삽입 버튼.
  20. 이름을 지정 “제어” 다음과 같은 스크립트를 붙여 넣습니다.
    보이지 선택[텍스트 2, 1, 거짓]
    보이지 선택[텍스트 1, 1, 거짓]
    TildelVærdi[에프,참된]
    면['≟ A'_1 ∧ B'≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D'≟ D' _1, 보이지 선택[텍스트 1, 1, 참]]
    면['≠ A'_1 ∨ B'≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D'≠ D' _1, 보이지 선택[텍스트 2, 1, 참]]
  21. 지금 당신은 Færden해야한다. 압박 “새로운 그림” 그리고 Saetta polygon2의 시도 spejlingen AF polygon1 수.

당신은 다음 AMODIFY의 farverne 및 다각형 소지자 텍스트 크기에 의하여 수, 키 홀더 m.m.
아마도 쓰기. 참고 항목 설명 텍스트, 무엇 고어 brugerne.

여기를 참조하여 할당을 다운로드:

Geogebratube.org/material/show/id/36171