Дома 4. Испитување, Ниска рефлексија на ликот и автоматски се означени задача

Ниска рефлексија на ликот и автоматски се означени задача

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Следново објаснување ќе те покаже, како лишаи вежба, формирање tilfældige полигони, да spejle во линија, а во согласност со следниве погрешни порамнувања.

Метод:

  1. Прикажи решетки.
  2. Сокриј оски.
  3. Indsæt 4 поени преку полето за внесување.
    А =(Случаен Медиум[1, 2], Случаен Медиум[8, 11])
    Б =(Случаен Медиум[4, 7], Случаен Медиум[8, 11])
    C =(Случаен Медиум[4, 7], Случаен Медиум[3, 6])
    D =(Случаен Медиум[1, 2], Случаен Медиум[3, 6])
  4. Indsæt многуаголник користење. Полигон копчето Knap - Многуаголник, што е 4 поени, како ќошиња.
  5. Indsæt да осовина за полигон линија на површината за цртање користење. линија преку 2 копчето место Права низ две точки.
  6. Скрие 2 поени, кои линија поминува. (Десен-клик на предмети и притиснете Види објект.)
  7. Огледало polygon1 во линија со помош на. ‘spejl objekt i linje’-knappen Огледало објект во линија.
  8. Скрие нови огледува polygon1′ и 4 нови елементи A’,Б ",C’ og D’.
  9. Вметнете Кликнете кутија користење. Klikboks-копчето.
  10. Giv на navnet Прикажи решение и да додадете на објекти, е да се прикаже, ако растворот да се појави. Односно. polygon1′.
    Прикажи решение
  11. Притиснете “Применуваат”.
  12. Сокриј потоа кликнете на полето.
  13. Вметнете текст со користење на. Внесете текст-Knappen логнали tegneblokken, каде што пишува “Убава!”.
  14. Вметнете нов текст Внесете текст-Knappen логнали tegneblokken, каде што пишува “Погрешно!”.
  15. Поместите две текстови, така што тие се соочи едни на други низ.
  16. Indsæt en Knap VHA. копчето Insert.
  17. Giv на navnet “Новите бројки” и ставете ја следнава скрипта.
    Изберете Невидливата[текст2, 1, лажни]
    Изберете Невидливата[текст1, 1, лажни]
    TildelVærdi[ѓ,лажни]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt нов полигон, кои ќе бидат, како brugerne биде во можност trække околу и да биде, покажува brugernes “Гаета” на spejlning. Овој полигон Хеда polygon2.
  19. Indsæt en ny Knap VHA. копчето Insert.
  20. Giv на navnet “Контрола” и ставете ја следнава скрипта.
    Изберете Невидливата[текст2, 1, лажни]
    Изберете Невидливата[текст1, 1, лажни]
    TildelVærdi[ѓ,Вистина]
    Ако[А '≟ A'_1 ∧ Б "≟ B'_1 ∧ C" ≟ C'_1 ∧ D "≟ D'_1, Изберете Невидливата[текст1, 1, вистина]]
    Ако[А '≠ A'_1 ∨ Б "≠ B'_1 ∨ C" ≠ C'_1 ∨ D "≠ D'_1, Изберете Невидливата[текст2, 1, вистина]]
  21. Сега треба да бидете Færden. Tryk копчето “Новите бројки” и обид на Saetta polygon2 да биде spejlingen аф polygon1.

Можете да од следниве AMODIFY farverne и текст големини за полигон носителите, привезоци m.m.
Напиши можеби. Исто така, постои објаснување текст да, она што brugerne да Гор.

Прикажи ги и добивање на вршење на работата тука:

Geogebratube.org/material/show/id/36171