Strona główna 4. Ekspert Low odbiciem charakteru i zadań automatycznie oznaczone

Low odbiciem charakteru i zadań automatycznie oznaczone

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Poniższy tekst pokazuje,, Jak utworzyć zadanie, tworząc losowe wielokątów, być odzwierciedlone w linii, a następnie skorygować.

Metoda:

  1. Zobacz kraty.
  2. Ukryj osie.
  3. Indsæt 4 punkty za pomocą pola wejściowego.
    =(Losowe Średni[1, 2], Losowe Średni[8, 11])
    B =(Losowe Średni[4, 7], Losowe Średni[8, 11])
    C =(Losowe Średni[4, 7], Losowe Średni[3, 6])
    D =(Losowe Średni[1, 2], Losowe Średni[3, 6])
  4. Włóż wielokąt za pomocą. Przycisk Polygon Potłuc - Wielokąt, które mają wszystko 4 punktów, w narożnikach.
  5. Włóż prawą stronę wielokąta linii na obszarze roboczym za pomocą. za pośrednictwem linii 2 punkter-knappen Linia przechodząca przez dwa punkty.
  6. Ukryj 2 punktów, które przechodzi linia. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Lustro polygon1 w linii za pomocą. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Ukryj nowego dublowany polygon1′ i 4 nye punkter A’,B ',C’ og D’.
  9. Włóż Kliknij pole za pomocą. Klikboks-przycisk.
  10. Podaj nazwę Zobacz rozwiązanie i dodać obiekty, ma być wyświetlany, Jeśli rozwiązanie wydaje. Ie. polygon1′.
    Zobacz rozwiązanie
  11. Naciśnięcie “Zastosować”.
  12. Ukryj następnie kliknij pole.
  13. Wstawianie tekstu za pomocą. Indsæt TEKST-przycisk na konsoli znaków, gdzie piszesz “Piękny!”.
  14. Włóż nowy tekst Indsæt TEKST-przycisk na konsoli znaków, gdzie piszesz “Źle!”.
  15. Przesuń dwa teksty, tak, że są zwrócone do siebie w poprzek.
  16. Wstaw przycisk za pomocą. Przycisk Wstaw.
  17. Podaj nazwę “Nowe dane” i wklej następujący skrypt.
    Wybierz Invisible[text2, 1, false]
    Wybierz Invisible[text1, 1, false]
    TildelVærdi[f,fałszywy]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt nowy wielokąt, które powinny być, jak brugerne móc trække się i bycia, pokazano brugernes “Gaeta” spejlning. Ten wielokąt Hedda polygon2.
  19. Włóż nowy przycisk za pomocą. Przycisk Wstaw.
  20. Podaj nazwę “Sterowanie” i wklej następujący skrypt.
    Wybierz Invisible[text2, 1, false]
    Wybierz Invisible[text1, 1, false]
    TildelVærdi[f,Prawdziwy]
    Jeśli["≟ A'_1 ∧ B" ≟ B'_1 ∧ C "≟ C'_1 ∧ D" ≟ D'_1, Wybierz Invisible[text1, 1, true]]
    Jeśli['≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Wybierz Invisible[text2, 1, true]]
  21. Teraz powinno być Færden. Naciśnięcie “Nowe dane” i próba z Saetta polygon2 być spejlingen af ​​polygon1.

Można by o następującej farverne AMODIFY i wielkości tekstu dla posiadaczy wielokątów, key m.m posiadacze.
Napisz ewentualnie. także tekst wyjaśniający, co użytkownicy potrzebują zrobić.

Zobacz i pobierz przypisanie tutaj:

Geogebratube.org/material/show/id/36171