Acasă 4. O examinare, Reflexie redusă a caracterului și sarcina marcat în mod automat

Reflexie redusă a caracterului și sarcina marcat în mod automat

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Următoarea explicație îți va arăta, cum licheni un exercițiu, formarea poligoane tilfældige, a spejle într-o linie, și în conformitate cu următoarele abateri.

Metodă:

  1. Vezi zăbrele.
  2. Ascundeți axe.
  3. Indsæt 4 puncte prin câmpul de introducere.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Indsæt un poligon folosind. Butonul Poligon Înfuleca - Poligon, că este 4 puncte, ca colțuri.
  5. Indsæt la puntea de poligon o linie de pe blocul de desen cu ajutorul. bifa 2 butonul spot Linie prin două puncte.
  6. Ascundeți 2 puncte, care trece linia. (Faceți clic dreapta pe elementele și apăsați Vizualizare obiect.)
  7. Oglindă polygon1 în linie prin intermediul. ‘spejl objekt i linje’-knappen obiect oglindă în linia.
  8. Ascunde noul oglindă polygon1′ și 4 elemente noi A’,B’,C’ og D’.
  9. Introduceți o Faceți clic pe cutie folosind. Klikboks-buton.
  10. Da numele Vezi soluție și se adaugă obiecte, urmează să fie afișat, în cazul în care să apară soluția. Adică. polygon1′.
    Vezi soluție
  11. Apăsa “Aplica”.
  12. Ascunde apoi faceți clic pe caseta.
  13. Introduce un text utilizând. Introduceți text-buton de pe planșa de caractere, unde scrie “Frumos!”.
  14. Introduceți un text nou Introduceți text-buton de pe planșa de caractere, unde scrie “Greșit!”.
  15. Mutați cele două texte, astfel încât acestea să fie față în față în întreaga.
  16. Insera un buton cu ajutorul. butonul Inserare.
  17. Da numele “Noi cifre” și lipiți următorul script.
    Selectați Invizibil[text2, 1, fals]
    Selectați Invizibil[text1, 1, fals]
    TildelVærdi[f,fals]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt un nou poligon, care va fi, ca brugerne fi trække putea jurul și de a fi, arată brugernes “Gaeta” un spejlning. Acest poligon Hedda polygon2.
  19. Se introduce un nou buton, utilizând. butonul Inserare.
  20. Da numele “Controlul” și lipiți următorul script.
    Selectați Invizibil[text2, 1, fals]
    Selectați Invizibil[text1, 1, fals]
    TildelVærdi[f,Adevărat]
    Dacă[Un "≟ A'_1 ∧ B" ≟ B'_1 ∧ C "≟ C'_1 ∧ D" ≟ D'_1, Selectați Invizibil[text1, 1, adevărata]]
    Dacă[Un '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Selectați Invizibil[text2, 1, adevărata]]
  21. Acum ar trebui să fie Færden. Apăsa “Noi cifre” și încercare a Saetta polygon2 a fi spejlingen af ​​polygon1.

Ai putea cu următorul farverne AMODIFY și dimensiuni de text pentru deținătorii de poligon, brelocuri m.m.
Scrie, eventual,. de asemenea, un text explicativ pentru, ceea ce brugerne către Gore.

A se vedea și descărca atribuirea aici:

Geogebratube.org/material/show/id/36171