Domáce 4. Expert Nízke odraz charakteru a automaticky označený úloha

Nízke odraz charakteru a automaticky označený úloha

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Nasledujúce vysvetlenie vám ukáže,, ako vytvoriť úloha, tvoriť náhodné polygóny, sa odráža v rade a následne opravené.

Metóda:

  1. Zobraziť mriežka.
  2. Skjul akser.
  3. Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
    A =(Náhodný Stredná[1, 2], Náhodný Stredná[8, 11])
    B =(Náhodný Stredná[4, 7], Náhodný Stredná[8, 11])
    C =(Náhodný Stredná[4, 7], Náhodný Stredná[3, 6])
    D =(Náhodný Stredná[1, 2], Náhodný Stredná[3, 6])
  4. Vložte polygón pomocou. Polygón tlačidlo Roztĺkať kameň - Polygón, ktoré majú všetky 4 body, ako rohy.
  5. Vložte pravú stranu polygónu linky na rysovacej plôšku. Priamka prechádzajúca 2 punkter-knappen Linka dvoma bodmi.
  6. Skryť 2 body, ktorý prechádza línia. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Zrkadlo polygon1 v rade prostredníctvom. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Skryť novej zrkadlené polygon1′ a 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Vložte Kliknite na políčko použitie. Klikboks-tlačidlo.
  10. GIV navnet Zobraziť riešení a pridať objekty, sa má zobraziť, v prípade, že riešenie sa objaví. Ie. polygon1′.
    Zobraziť riešení
  11. Stlačiť “Platiť”.
  12. Skryť kliknite na políčko.
  13. Vloženie textu pomocou. Indsæt tekst-knappen på tegneblokken, kde píšete “Krásny!”.
  14. Vložiť nový text Indsæt tekst-knappen på tegneblokken, kde píšete “Zle!”.
  15. Presuňte dva texty, tak, aby boli proti sebe naprieč.
  16. Vloženie tlačidla pomocou. tlačidlo vložka.
  17. GIV navnet “Nové obrázky” a vložte nasledujúci skript.
    Vyberte Invisible[text2, 1, false]
    Vyberte Invisible[text1, 1, false]
    TildelVærdi[F,falošný]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt nový polygón, ktorý musí byť, ako brugerne moci trække okolo a je, ukazuje brugernes “Gaeta” spejlning. Tento polygón Hedda polygon2.
  19. Indsæt en ny knap vha. tlačidlo vložka.
  20. GIV navnet “Ovládanie” a vložte nasledujúci skript.
    Vyberte Invisible[text2, 1, false]
    Vyberte Invisible[text1, 1, false]
    TildelVærdi[F,Skutočný]
    Ak["≟ A'_1 ∧ B" ≟ B'_1 ∧ C "≟ C'_1 ∧ D '≟ D'_1, Vyberte Invisible[text1, 1, platí]]
    Ak["≠ A'_1 ∨ B '≠ B'_1 ∨ C' ≠ C'_1 ∨ D '≠ D'_1, Vyberte Invisible[text2, 1, platí]]
  21. Teraz by ste mali byť Færden. Stlačiť “Nové obrázky” a pokus o Saetti polygon2 byť spejlingen af ​​polygon1.

Dalo by sa o nasledujúce AMODIFY farverne a veľkosti textu na polygóne držiteľa, Kľúčenky M.M.
Napíšte možná. aj vysvetľujúci text, čo brugerne na Gore.

Pozrite sa a stiahnite priradenie tu:

Geogebratube.org/material/show/id/36171