Bahay 4. Dalubhasa Mababang salamin ng character at awtomatikong minarkahan gawain

Mababang salamin ng character at awtomatikong minarkahan gawain

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Ang mga sumusunod na paliwanag ay magpapakita sa iyo, kung paano lumikha ng isang gawain, nagbubuo ng mga random na mga polygon, na mirrored sa isang line at magkakasunod na naiwasto.

Fremgangsmåde:

  1. Tingnan sala-sala.
  2. Skjul akser.
  3. Indsæt 4 punkter via inputfeltet.
    A =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11])
    B =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11])
    C =(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6])
    D =(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6])
  4. Magsingit ng isang polygon paggamit. Polygon pindutan Taluktok - Poligon, na mayroon ang lahat ng 4 mga puntos, bilang mga sulok.
  5. Magpasok ng kanang bahagi ng polygon isang linya sa drawing pad paggamit. linya sa pamamagitan ng 2 punkter-knappen Linya sa pamamagitan ng dalawang mga punto.
  6. Itago ang 2 mga puntos, aling linya ang pass. (Højreklik på punkterne og tryk på Vis objekt.)
  7. Salamin polygon1 sa linya sa pamamagitan ng. ‘spejl objekt i linje’-knappen Spejl objekt i linje.
  8. Itago ang mga bagong mirrored polygon1′ at ang 4 nye punkter A’,B’,C’ og D’.
  9. Magsingit ng isang I-click ang kahon paggamit. Klikboks-butones.
  10. Giv ang navnet Tingnan ang solusyon at idagdag ang mga bagay, ay upang maipakita, kung ang solusyon ay upang lumitaw. Ibig sabihin. polygon1′.
    Tingnan ang solusyon
  11. Pindutin “Maglagay”.
  12. Itago pagkatapos ay i-click ang kahon.
  13. Magsingit ng isang teksto gamit. Magpasok ng Teksto-pindutan sa character na pad, kung saan ka magsulat “Maganda!”.
  14. Magsingit ng isang bagong text Magpasok ng Teksto-pindutan sa character na pad, kung saan ka magsulat “Mali!”.
  15. Ilipat ang dalawang mga teksto ng, kaya na harapin nila ang isa't isa sa kabila ng.
  16. Magsingit ng isang pindutan gamit ang. button insert.
  17. Giv ang navnet “Bagong figure” at i-paste ang sumusunod na script.
    Piliin ang Invisible[text2, 1, hindi totoo]
    Piliin ang Invisible[text1, 1, hindi totoo]
    TildelVærdi[f,hindi totoo]
    OpdaterKonstruktionen[]
  18. Indsæt isang bagong polygon, kung saan ang magiging, bilang brugerne magagawang trække sa paligid at pagiging, pagpapakita brugernes “Gaeta” isang spejlning. Ito polygon Hedda polygon2.
  19. Magsingit ng isang bagong pindutan gamit ang. button insert.
  20. Giv ang navnet “Kontrolin” at i-paste ang sumusunod na script.
    Piliin ang Invisible[text2, 1, hindi totoo]
    Piliin ang Invisible[text1, 1, hindi totoo]
    TildelVærdi[f,Totoo]
    Kung[A '≟ A'_1 ∧ B' ≟ B'_1 ∧ C '≟ C'_1 ∧ D' ≟ D'_1, Piliin ang Invisible[text1, 1, totoo]]
    Kung[A '≠ A'_1 ∨ B' ≠ B'_1 ∨ C '≠ C'_1 ∨ D' ≠ D'_1, Piliin ang Invisible[text2, 1, totoo]]
  21. Ngayon dapat kang maging Færden. Pindutin “Bagong figure” at Pagtatangkang ng Saetta polygon2 upang maging spejlingen af ​​polygon1.

Ikaw ng dati sa pamamagitan ng mga sumusunod na AMODIFY farverne at teksto laki ng polygon para sa may-hawak ng, may hawak ng susi m.m.
Magsulat ng kahit ano ang mangyari. din ang isang paliwanag ng teksto sa, ano brugerne sa sumuwag.

Tingnan at i-download ang pagtatalaga dito:

Geogebratube.org/material/show/id/36171