Þú munt læra:
- Til að draga þvermál hrings.
- Til að nota inntak sviði.
- Að reisa hring.
Hvernig?:
Framkvæmdir við hring
- Vælg at lave en cirkel på tegneblokken vha. -hnappur.
- Fyrsta ýta á lið, sem verður miðstöð hring þinn.
- Þá, þar sem stór radíus verður.
- Nú þegar þú hefur smíðað hring.
Merki þvermál
- Veldu -hnappur.
- Setja punkt á hringnum. Það skiptir ekki máli hvar á hringnum, þú setur hlutinn.
- Veldu 'Mirror hlut í punkti "- -hnappur.
- Fyrsta ýta benda á lið B á hringnum og síðan A-lið (miðju hringsins).
- Nú þegar þú hefur smíðað stig, þar sem þvermál er á milli, nota. speglun.
- Tegn vha. -hnappur þvermáli á milli punkta B og punkt B '.
- Nú þegar þú hefur gerst áskrifandi þvermál.
Skrifa þvermál
- Skrifa í inntak sviði (þú kveikir innsláttarreitnum undirvalmynd sýna):
Þvermál = a
- Í algebru segir að nú þvermál = …
- Træk vha. teksten fra algebravinduet over på tegneblokken.
TIP! Du kan omdøbe alle objekter ved at højreklikke på objektet (lið, lína, hring, osfrv) og vælg ‘omdøb’.
TIP! Þú getur líka fyrst reisa radíus og síðari speglar línuna í miðju. Þannig getur maður náð meiri skilning á, hvað er þvermál.