Ev 4. Bir araşdırmada, Sine dalğa üzən gəminin animasiya yaratmaq

Sine dalğa üzən gəminin animasiya yaratmaq

Lav animation af skib som sejler på sinusbølge

Bu GeoGebra sadə animasiyalar yaratmaq mümkündür. Bu təlimatda izah edir, Bir gəmi bir sine dalğa yelkən əldə edə bilərsiniz necə.

Necə?

  1. Əvvəlcə tapmaq, baltalar və grid keçirmək olub. Bu lazım deyil.

    Ayar düğmelerini daxil edin

  2. Slider A daxil edin və daxil 0, 5 , 0.01
    Animation-shoot-a
  3. Slider b daxil edin və daxil 0.01 , 2*pi , 0.01 (fark maksimum dəyəri avtomatik olacaq)
    Animation-kaydırıcıyı-bAnimation-shoot-b-dəyişdi
  4. x Slider saat daxil edin və daxil(Künc[1]) , x(Künc[2]) , 0.01
    Animation-shoot-h
  5. Slider k daxil edin və daxil 0 , 2 , 0.01
    Animation-shoot-k
  6. Slider t daxil edin və daxil 0 , 2pi / b , 0.01 – yalnız artan (ki 2pi / b dəyişikliklər)
    Animation-kaydırıcıyı-tAnimation kaydırıcıyı t dəyişdiAnimation kaydırıcıyı t animasiya
  7. u mənim ayarları ilə bucaq kimi Slider a daxil.
    Animation-kaydırıcıyı-α

    Funksiyası və point Draw

  8. Giriş sahədə yaz
    a * sin(b(x   t))
  9. giriş sahəsində nöqtəsi yazın
    P =(h,f(h))

    Image daxil edin

  10. Bir resim əlavə edin, Siz gəmi olmaq istəyirəm. Siz şəkil istifadə edə bilərsiniz, Bu səhifənin altındakı göstərilir.
  11. basaraq image alt mərkəzi tap Orta və ya mərkəzi və sonra point A və B at.
    1. Şəkil daxil bir çox yollarla edilə bilər.
    2. Artıq varsa 2 aşağıda işarə, belə ki, giriş sahəsində Kosa aşağıdakı yazaraq onları tapa bilərsiniz[ Image1, 1], Künc[ picture1, 2]
  12. Genişləndirmək(Multiplicér) təsvir amili ilə nöqtəsində obyekt çarpdı image tıklayarak amil k və mərkəzi nöqtəsi ilə (point C), və sonra yazmaq k.
  13. şəkil dönün Bucaq Point ətrafında obyekt qayıtimage tıklayarak dəyəri alfa of orta ətrafında (Bu vurulur) və sonra mərkəz nöqtəsi (point C).
  14. Istifadə vektor daxil edin. arasında vector 2 punkter Arasında Vector 2 punkter at 2 mərkəzi nöqtəsi işarə (point C) və point P.
  15. image istifadə üz yelləncək. alət amil obyekt üz yelləncəkvə sonra şəkil və vektor tap, olan əvvəllər edildi.
  16. Şəkillər və digər Gizlət, görülə bilməz
  17. Istifadə edərək toxunan daxil edin. alət Tangents funksiyası f point P, sonra graph(x)
  18. Giriş sahəsində aşağıdakı yazın
    α = atan(f(h))

    Canlandırma

  19. İndi yalnız kaydırıcıyı sağ basın h və "animasiya en seçin.

 

Pirate Ship

[wpfilebase tag=file id=12 /]

 

GeoGebratube.org haqqında kiçik alın

www.geogebratube.org/material/show/id/59535